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魔獸世界11.0復仇和防戰哪個好

2024-08-24 網絡遊戲攻略

魔獸世界11.0馬上就要上線了,游戲里面有很多的職業,今天給大家帶來的是復仇DH和防戰的一個分析,還有小伙伴不清楚11.0復仇和防戰哪個好,那么下面就是相關的內容.

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魔獸世界11.0復仇和防戰分析

首先防戰引以為豪的盾反,需要提前喊這個技能別斷,但實際打起來隊友經常下意識就斷掉了,法術格擋同理,有打斷的法術格擋白開,沒打斷的指望法術格擋的那點減傷也是個死。

再一個說對于治療的壓力,也許整體承傷防戰是優于DH的,但是在真正對治療有壓力,比如群體AOE+尖刺T這種整體高壓的時刻,盾墻減傷大家都有不談,DH的大噴是真可以鎖幾秒血,讓治療去奶一下隊友的,FZ只能指著漏氣盾等著治療給加幾口,無法有效減輕壓力。

聚怪就更差了,哪怕每次大波怪都有墻角給戰士,也需要全拉完再跑回來,DH直接就拉到中間一個群拉解決,效率完全不一樣,更別說不可能波波有墻角了,導致某些DH可以合波次的怪,FZ只能拆開打。

所以除非FZ像8.3那樣數值完全超模,不然我想不到這倆里面不選DH的理由。


來源:3DM 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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