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[冷血]——45秒CD,每1分鐘開給影分身打一次
[菊花茶]——初始3層充能,1分鐘補充1層,在暗刃爆發中喝2次茶,也就是:起手2次——1分鐘的影舞爆發喝1次——2分鐘的暗刃爆發2次,從這以后就只有2分鐘暗刃爆發才喝茶
[消失]——因為不點詭詐,消失的唯一用途是在每2分鐘的影舞爆發前,如果目標身上沒有洞悉弱點,消失暗打給目標上[洞悉弱點]
細節處理
通過黑火藥將致命一擊延后到影舞內
在實戰中,由于平A觸發隱刃CD重置的不確定性,會出現死符CD還沒好,但是身上已經有4層鋒化的情況,在這種情況下,你的終結技就不要再打刺骨了,這樣會提前消耗掉致命一擊,改打[黑火藥],等到開影舞爆發的時候再打刺骨,你應該保證你每個致命一擊都打在影舞里
既然如此,為什么不在3層鋒化的時候只打刀扇來避免提前4層?
因為現在[隱刃]的傷害經過上調之后已經很可觀了,刀扇延遲法會損失隱刃的傷害,得不償失,相比之下打黑火藥虧的更少
調整你在影舞中的技能順序
一般來說,影舞爆發最理想的情況是帶著滿星、4層鋒化、驚慌進影舞,然后立刻打掉致命一擊,此時你能夠獲得5層無暇,還能讓下一個影分身吃到[斷魂之舞]天賦的額外增傷(斷魂之舞是中間最下面綠色的天賦,可以自己看下效果),簡直美滋滋啊
此時的技能順序為:
[影舞]——[刺骨(致命一擊)]——[暗打]——[影分身]
或者
[影舞]——[刺骨(致命一擊)]——[影分身](這種是觸發了迅影返星的情況)
但實際情況并不會次次如意,有兩種情況下我們需要調整影舞中的技能順序
鋒化沒到4層,這時候沒法打出致命一擊
有4層鋒化,但是目標身上沒有驚慌,這時候打致命一擊不會給5層無暇
在以上兩種情況下,需要提前打影分身給目標上驚慌/觸發隱刃疊鋒化層數,于是影舞內的技能順序會變成這樣:
[影舞]——[影分身]——[暗打]——[刺骨]
或者
[影舞]——[影分身]——[刺骨](這種是觸發了迅影返星的情況)
終結預兆下的大小終結技
在[終結預兆]天賦,也就是終局下,我們使用這三個終結技(刺骨、割裂、黑火藥)后會獲得讓下一個同樣的終結技傷害增加30%BUFF,使用后這個BUFF會消失,舉例來說你的割裂就是以:小割裂(沒有30%增傷)——大割裂(有30%增傷)——小割裂(沒有30%增傷)……這樣的方式循環進行
(這里多說兩句,怕萌新不好理解,終局的三個終結技BUFF是互相獨立的,而且沒有持續時間,永久存在,你不需要連著打兩個割裂或者連著打兩個刺骨來觸發增傷,假如你打了割裂——刺骨——割裂,那第二個割裂依舊是大割裂)
[黑火藥]沒啥好說的,當它不存在就行,主要說一下[割裂]和[刺骨]
盡量多的延長你的大割裂時間
很好理解,割裂是一個dot技能,如果我們每次使用割裂都是同樣的星數,那這場戰斗中大割裂和小割裂就都占50%,大割裂傷害更高,顯然讓大割裂保持更長時間能夠打出更高輸出
具體方法是:小割裂等到大割裂完全跳完再續,不然會覆蓋掉大割裂,并且使用盡可能少的星數打小割裂,大割裂進了無損時間(8.4s)后就盡快高星(6+)續
盡可能讓致命一擊吃到大刺骨
如果你有余力,可以通過發呆等方式在爆發快轉好的時候讓自己身上留一個大刺骨BUFF,這樣進了影舞的致命一擊就能吃到大刺骨的增傷效果
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