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暴雪前CEO表示索尼沒辦法吸引PC玩家轉向PS5平臺

2024-06-03 遊戲資訊

近日,SIE 新 CEO Hermen Hulst 闡釋了公司針對 PC 游戲的立場,實時服務型游戲將同時在 PC 和 PS5 上首發。而著重單人體驗的游戲則先于 PS5 首發,之后再過一段時間才會登陸 PC。此策略意在吸引 PC 玩家購買 PS5,以便能在第一時間體驗到這些游戲的續作。暴雪前總裁 Mike Ybarra 對 SIE 的 PC 戰略發表了自身的見解。他覺得索尼難以如愿地吸引 PC 玩家轉至 PS5 平臺。

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Ybarra 表示:“我喜歡 PlayStation 的策略,他們選定了自身的道路并堅定地走下去。他們所傳遞出的信息非常明確,一款獨占大作的續作發布后,如果你想要立即游玩,那就購買 PlayStation 主機……他們深知獨占大作是推動主機銷量的關鍵。”Ybarra 隨后說道:“索尼試圖將這一戰略與 PC 玩家購買 PS 單機游戲聯系起來,但我認為,為了第一時間體驗獨占大作續作而購買主機的 PC 玩家數量并不多。”

Steam 玩家的耐心是出了名的,《王國之心》的 PC 粉絲等了三年才購得該系列的 PC 移植版;還有 FromSoftware 的粉絲等待了將近十年,仍在苦苦期盼《血源》的 PC 移植版。

Mike Ybarra 繼續說道:“坦白講,如果我是 PlayStation,我不會懼怕讓這些游戲同時在 PC 和 PS5 上發布。我認為這并不重要,在擁抱 PC 社區的同時,你依然可以擁有主機市場。

【編輯:康康】
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