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必須要消秏位於畫面下方之「氣量表(オーラゲージ)」的行動,有超必殺技「氣技藝(オーラアーツ)」,以及強化版招式「LV3 氣技藝」,還有可以強制讓對手切換角色的「強制切換攻擊(イジェクトアタック)」,在格擋狀態下切換角色的「逆向切換(リバーサルスイッチ)」等三種行動。
在施展氣技藝時追加消秏更多量表,就可以變化成能夠同時和預備角色切換,並讓上場角色直接施展出氣技藝的「切換技藝(スイッチアーツ)」。另外只要全隊成員每個人都消秏一條氣量表,就可以施展出把所有人都叫出來一起施展氣技藝的「同調技藝(ユニゾンアーツ)」。
還有一個雖然一場比賽中只能使用一次,但是卻可以大幅度強化角色,被稱為「機關過載(オーバーギア)」的系統。在發動中攻擊力和移動速度都會提昇,讓角色的攻擊能力有大幅度強化。
機關過載在攻擊動作中或是格擋的僵直當中也可以發動,應該大部份都會被用在施展連續技能來提昇傷害,或者是用來反攻讓攻守交換等等場面。因為只能使用一次,所以使用時機就格外重要才對。
另外還有能在短時間內獲得與機關過載相同效果,名為「迅捷機關(クイックギア)」的系統,在使用的時候必須要消秏可恢復量表(リカバリーゲージ)(指可以恢復的體力)。
雖然迅捷機關不能在格擋時發動,但是可以在自己的攻擊動作中發動,所以讓攻擊時的自由度變得更高。這也是一個依照玩家的運用方式,看起來會有無限多種可能性存在的系統。
在這次大約三十分鐘的試玩過程中,最令筆者印象深刻的部份,就是各種讓格鬥遊戲初學玩家也能夠輕易上手的設計。遊戲操作系統十分單純,再加上搭載了猛攻連續技等系統,感覺是打造出一款能夠讓大多數玩家都方便遊玩的作品。
格鬥遊戲這個遊戲類型,因為能夠讓玩家親手自由操縱原作中富有魅力的角色,所以一直都很適合用來製作所謂的「角色遊戲」,但同時在操作方面,以及對戰時的心理戰術等等,就難度上也一直都被認為是門檻較高的遊戲。
只不過本作的確是有在難度的部份上,加入了更大的緩和手段。只要是喜歡《獵人 HUNTER x HUNTER》這款作品,就算是從來沒有玩過格鬥遊戲的人,也一定要親自下來嘗試看看本作。相信一定能夠感受到,由自己親手操縱這些魅力角色的樂趣所在。
來源:巴哈姆特 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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