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日前,《命運方舟》開發商SmileGate通過線上發布會公開了旗下MMORPG新作《Lord Nine》(權利之望)。
在開始介紹游戲之前,發行商SmileGate的CEO白英勛表示“游戲因用戶而精彩”,并稱“《權利之望》將為用戶帶來新的樂趣”。
《權利之望》CG視頻
《權利之望》是由NX3 Games的金孝宰PD負責開發。金PD表示“為了給用戶提供新的游戲體驗,我們努力擺脫傳統的MMORPG結構”。
在當前用戶因氪金過度而對游戲失去信任的情況下,《權利之望》的開發目標是解決這一問題,并著重恢復MMORPG的游戲性。
發布會上首先介紹的是《權利之望》的世界觀。游戲背景設定在El-Sera大陸,九大勢力為爭奪權力而對立。用戶將作為新勢力的一員加入,創造新的歷史。主要角色包括太陽圣女拉埃爾、藍玫瑰羅維因、Dien的英雄德里根等九位領主,游戲的世界觀和背景故事還計劃通過網絡小說提供。
《權利之望》實機預告
《權利之望》以近乎實景的高質量畫面為特色。游戲通過3D照片掃描技術,重現了意大利的龐貝、那不勒斯以及墨西哥、美國、瑞士等世界各地的實際地形。
戰斗系統強調基于《權利之望》高度自由度的成長和戰略性戰斗系統。用戶可使用九種武器,包括劍、盾、大劍、戰斗棒、弓、弩、法杖和徒手。通過精通系統,不同的武器和防具決定戰斗風格,每種武器都有獨特的成長方式。
能力系統由54種能力和60多種職業組成,用戶可以根據自己的戰斗風格進行自定義。等于是通過組合兩種標簽激活能力標簽,組合三種標簽完成職業,滿足特定條件后還可獲得隱藏職業。
游戲還設有寵物系統,寵物通過游戲過程獲取和培養,以五種材料進行培養。游戲中存在熱情、冷靜、平靜、喜悅、不安等關鍵詞,寵物外形和性格均隨機決定,最多可以成長到四代。
發布會上還強調了游戲的收費結構。金PD表示,《權利之望》的商業模式目標是“將異常恢復到正常”。計劃推出一種最小化用戶收費壓力的商業模式。概率型抽獎道具僅限于皮膚,且設有達到特定抽獎次數即可獲得的“保底”系統。
同時不會銷售有損用戶體驗的收費經驗值增益、專用裝備等收費模式。為了維護用戶貨幣和道具的價值,不會銷售禮包形式的道具,并在每次添加道具時嚴格驗證平衡性。
據悉,《權利之望》計劃于今年第三季度在中國的港澳臺,以及韓國同步推出,支持PC和移動平臺的跨平臺運行。
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