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碧藍航線一經上線,就憑借著其極度輕量化的游戲和養成玩法快速打入二游市場,和艦R平分艦like游戲的蛋糕。然而萬事開頭難,碧藍航線剛開服不久就連續遇到兩個大事件,也從此獲得了“瓜游”的稱號。
“瓜游”的由來
2017年6月8日至18日,碧藍航線啟動了開服以來第一個試探性的活動:計劃、希望和努力,沒想到引發了第一波節奏。
玩家發現這個開服活動的卡池里,建造成本要比普通卡池多出500金幣,即特型/重型池是1500金幣/艘,而活動池是2000金/艘。
不僅如此,活動關卡里大部分的敵人都變成了飛機,游戲玩法從彈幕STG變成了打飛機,關鍵這批飛機又肉又難打,逼迫大部分玩家需要練當時的強度墊底SSR金坷垃來防空。
而僅僅兩個月后,真正大的來了。2017年8月,異色格活動開啟,該活動算是碧藍航線開服后的第一個大型活動,上線了當時艦娘圈里的超人氣艦船:提爾比茨。
本來是立意非常不錯的一次大型活動,但是由于策劃錯誤估計了玩家的整體練度,在活動中的設計了難度普遍較高的活動副本,地圖設計也較為不合理,D3齊柏林的鋼鐵飛機又讓玩家想起了6月份的打飛機活動。
好巧不巧,這種高難度的大活在當時玩家反映活動獎勵極低,投入的油獲取的獎勵材料根本不成正比,加上6月的飛機活動“珠玉在前”,碧藍航線迎來了第一次退坑潮,史稱“異色格事件”。
這兩個開服活動也讓碧藍航線被玩家扣上了“瓜游”的帽子,然而就是這樣看似天崩的開局,卻在后來被官方策劃的一步步改變逐漸盤活。
逐漸轉變的游戲重心
還記得上文說過的打飛機活動嗎?
活動結束后,官方返還全部玩家在活動池消耗的材料,并且不回收玩家已經獲得的角色。當時這一波操作在當時直接讓全體碧藍航線玩家選擇性失憶,直到今天依舊沒有哪個二游能夠有如此魄力在暴雷后定下這樣的福利決策。
不僅如此,在后續的運營中,碧藍航線開始逐漸轉變運營思路:既然強度和數值會造成玩家間的異議,那把游戲的氪金重心從抽卡變成皮膚不就好了?
碧藍航線的抽卡機制核心是魔方,而根據不完全統計,目前每周的游戲福利足夠玩家白嫖十連,每月的任務獎勵資源甚至在50抽~100抽左右,玩家可以很輕易的做到資源利滾利。
而伴隨著輕易做到資源循環的,就是目前二游天花板級別的出貨率,在沒有彩船UR之前,碧藍航線的頂罕SSR出貨率是7%,目前沒有一款二游出貨率可以比肩碧藍航線。
另一方面,策劃刻意調整了活動艦船的強度,除一些周年特大活動的人權艦船以外,平時大小活動的限定船都不是必備船,7年前的企業依舊是今天的T1航母,七年前的海倫娜改造一下就是T0輔助,可以說碧藍航線是我見過數值膨脹最低的二游之一。
并且對應著艦船強度,活動難度也一降再降,異色格不是導致玩家退坑嗎?那以后就不辦這樣的高難度大活了!在異色格活動結束后,碧藍航線的后續活動大幅度降低活動難度,提升活動的獎勵內容,突出一個聽勸。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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