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而在遊戲會暫時告一段落的重點時刻,就會有與巨大頭目的戰鬥在等待玩家。這次筆者對上的頭目,是人類留下來的工具機「生鏽長頸鹿(錆キリン)」。
一開始找不出頭目有什麼明顯的破綻,變得一直沒有機會出手攻擊,但在頂著部份傷害持續不斷發動射擊攻擊後,就看到生鏽長頸鹿被打到暈眩!(頭上出現眼冒金星的特效)所以就在這大好機會成功給予頭目重大傷害。
雖然就在感覺應該快要可以打倒頭目的時候,試玩時間就宣告結束,但是在剛對上時會感覺遲疑,不過後半就能夠創造機會,這種高潮起伏的感覺讓人很舒暢,可以說頭目戰也是本作的一大魅力才對。
在試玩結束後,現場還舉行了針對虛淵玄以及齊藤祐一郎的聯合專訪,以下就要為大家送上專訪內容。
媒體:請到黑田崇矢來為斯坦普配音真的是太適合啦!讓人一聽就知道這是個怎麼樣的角色呢。
齊藤祐一郎(以下簡稱為齊藤):也就是外觀雖然可愛,但內容卻很硬派對吧(笑)。關於配音員選角,是在和虛淵老師商量時,就聊到其實斯坦普這個主角「是最應該要聚焦在其內容上的角色」。
在個性溫柔的同時,又很頑固還帶點陰沉,在個性方面應該是很適合由黑田崇矢來演出。幸好在提出邀約後他也馬上就同意參與,之後就是為了選擇和黑田崇矢互動起來,能夠表現出有趣演技的配音員,於是就請到了速水獎、菲魯茲・藍以及小林優等人。
媒體:那一開始為什麼會選用免子當作主角啊?
虛淵玄(以下簡稱為虛淵):這款遊戲有一個我個人使用 Unity 引擎,製作出來做好玩的原型存在,但其實這個原型之前,還有一個名為 mighty 老師的原型師,製作出來的立體作品當作原型。那是一個在利用各種廢品零件組合起來的機器人上面,站著一個森林家族人偶的作品,我真的是非常喜歡這個作品,在不知不覺之間就開始有「想要把這個作品加上故事製作成遊戲」的想法產生。
齊藤:其實在遊戲原型時就有一段較短的劇本,而在這時斯坦普這個角色就已經可以說是處於完成狀態了呢。
媒體:那可以請教一下本作在世界觀上的講究之處嗎?
虛淵:首先是在作品的概念部份,我一直都很想要製作一段以很愛碎碎唸的大叔當作主角的故事。為了讓主角的厭世感和世界觀結接起來,打造出一個自認為「全都已經結束了」這種人眼中看到的世界,所以才會選擇廢墟當作舞台。
在故事當中當然是有一股很哀愁的感覺,所以為了緩和這部份又加入了搞笑和冷笑話要素。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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