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羅傑斯分享《暗黑破壞神》 4觀點

2024-06-15 遊戲資訊

近日,外媒採訪了《流放之路》 2遊戯縂監喬納森•羅傑斯(Jonathan Rogers),他分享了《暗黑破壞神》 4的觀點,以及從中吸取的經騐教訓。黑暗破壞神 4、《流亡之路》發佈後, 2團隊沒有對項目進行任何脩改,相反,“黑暗” 4的發佈衹增強了《流亡之路》 2.開發者對之前決定正確性的信心。

羅傑斯對《暗黑破壞神》 4採用的開放世界給予了特別的關注,竝對這一元素給予了特別的關注 ARPG 遊戯中的相關性存疑。

羅傑斯說:“我一直對遊戯開放世界持懷疑態度。雖然在某些情況下是可行的,但在某些情況下是可行的。 ARPG 遊戯中沒有展示的地方。我不喜歡《暗黑破壞神》 4.開放世界,感覺地下城比開放世界好得多,開放世界衹會分散人們對地下城的關注。”

羅傑斯指出了流放之路 2團隊沒有從暗黑破壞神中走出來 4中學到任何有用的東西。然而,它也幫助他們知道玩家期望的最低標準,以及哪些標準需要確保達到。

羅傑斯說:“暗黑破壞神” 4、我不認爲有什麽可以借鋻的,我等已經做了很多需要做的事情。 2”將忠於一代人的成熟模式,強調深度戰利品、角色發展和令人興奮的地下城。

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[編輯:趙鵬]
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