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巴洛克式的裝飾在現實世界中作為西方王權衰敗時期的裝飾風格,本身也就代表了“由盛轉衰”這一階段。出現在破碎戰爭之后的王城中,實在恰到好處。
而其他的一些建筑,比如位于圣樹,米凱拉的王城,整體完全嵌入到圣樹之中,建筑的線條也趨近于自然柔和的形態。
這一點其實可以參考“新藝術”時期的建筑,其主旨便是用柔和的線條表達自然之美
拉卡徳的火山官邸,則整體充滿了壓抑的氛圍。和現實一樣,室內昏暗閉塞,照明只靠蠟燭。室內家具浮華奢侈,完全照搬了洛可可時期的家具造型。
拉卡徳本人同樣極度奢華
又比如蒙格供奉米凱拉的地方,很明顯就參照了希臘的帕特農神廟。考慮到王城是參考了羅馬,從這個角度出發,這二者會不會有什么聯系,蒙格所供奉的真實之母是否比黃金樹更早地出現在了交界地?
你會發現,法環中的敘事無處不在。眾人都說碎片化敘事,但真要做好,其實難如登天。不僅兼顧人物、道具,還要注意各種元素的分布、出場的時機······
而老頭環的通過建筑本身,在給我們“美”的感受的同時,同樣少不了思考。我想,也正是因為這一點,在這款游戲發售大半年后,仍然有人為它癡迷。
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