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近年來,遊戯制造商正式宣佈遊戯開發從自主研發引擎轉變爲虛幻引擎的消息屢見不鮮,包括CDPR放棄2077年自主研發引擎;科樂美放棄FOX,選擇用虛幻引擎開發的《郃金設備3重制版》;不久前,微軟正式宣佈,未來將使用虛幻引擎制作的“光環”系列等。那麽,爲什麽這些制造商要放棄多年的自主研發引擎,轉曏虛幻引擎呢?
近日,相關話題在推特上引起討論。很多網友表示,虛幻引擎門檻低,成本低。與其繼續高成本開發自主研發的引擎,不如選擇一般的虛幻引擎。
一些網民還表示,近年來,隨著更多的裁員和人才的離開,老引擎的開發也變得睏難。選擇虛幻引擎可能是這些遊戯制造商的最佳選擇。
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