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《鬼武者》系列回顧:出道即巔峰的動作游戲標桿

2023-01-17 遊戲資訊

游戲的部分BOSS戰中,好感度最高的同伴將以AI形式助戰,當年我玩的時候,最難提升好感度到滿級的就是雜賀孫市,但是他作為NPC也是最強的,因為他使用火槍遠程攻擊,和主角使用刀劍近身攻擊完美互補,最初是普通單發火槍,隨著進程逐漸升級到三連發、五連發、火焰噴射器等,到通關前一場BOSS里,還會手持類似火箭筒的最強武器,直接一發消滅BOSS,完全不需要玩家出手,而其它NPC就沒有這福利待遇了。另外如果你不和任何人進行互動提升好感度,那么默認的同伴是安國寺惠瓊,游戲里專門以分支路線圖的形式,展示了所有同伴的故事劇情,當年我玩了好幾遍才最終達成100%完成度。

《鬼武者2》對前作設計理念進行了全方位強化,游戲銷量225萬套,仍然延續了強勢表現,當年是我最喜歡的PS2游戲之一,這個系列在很短的時間里,便成為了卡普空新的王牌作品。

《鬼武者3》:大牌云集,續作難產

2004年2月26日,續作《鬼武者3》在PS2主機發售,這次變成了雙主角:金城武扮演的明智左馬介回歸,法國著名影星讓雷諾扮演另一名鬼族后裔杰克,同時邀請了國際知名武打巨星甄子丹擔任武術指導。游戲的故事在戰國時期日本和現代巴黎兩個時空中交替進行,畫面表現可以說是PS2主機最高水平,以致于當年有人將游戲通關視頻制作成光盤,以電影形式販賣。

與前兩作偏硬核的動作體驗相比,《鬼武者3》明顯變得更容易上手,操作方式變成了比較直觀的方向鍵控制,一閃的判定也更簡單,前作中多分支劇情沒有了,導致重復挑戰的動力不足,我當年只是通關一遍后就擱置了。游戲的銷量有了明顯下滑只有145萬套,同時稻船敬二表示這也是系列最后一部。

2006年1月26日,卡普空在PS2主機生涯末期發售了《新鬼武者》,這次被幻魔控制的不再是信長而是豐臣秀吉,游戲除了保留一閃系統外,可以說徹底拋棄了系列傳統,整體風格更像是華麗爽快的《鬼泣》,純虛構的主角在失去了真人臉模后,給人的印象明顯不如以往,游戲的銷量只有64萬套,從此這個題材再無新作推出。

《鬼武者》系列還推出過一些外傳和移植作品,例如GBA掌機上的《鬼武者 戰略版》,采用了類似《皇家騎士團》的回合制戰棋玩法,銷量8萬套;PS2主機上的《鬼武者 無賴傳》,采用了對戰格斗玩法,銷量12萬套,盡管有系列故事背景和人物出現,但都沒有取得令人滿意的成績。

最后值得一提的是XBOX版《幻魔鬼武者》,以PS2版《鬼武者》為原型進行了全新重制,游戲中加入了綠魂,吸收滿五個后可以變身成威力巨大的鬼武者,同時增加了全新的敵人種類,道具位置也是重新設計,整體難度大幅度提升,絕非簡單移植,銷量24萬套。本作是XBOX獨占版權,即使是新出的《鬼武者》高清重制版,也沒有該作相關內容,同時《幻魔鬼武者》不支持最新Xbox主機向下兼容,成為了系列愛好者的遺憾,至今我還保留著一張正版光盤。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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