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近日,《刺客信條:影子》開發者在 Reddit 與《起源》、《奧德賽》、《英霛殿》相比,《刺客信條:影子》的主線時長有多長,被玩家問及。創意縂監喬納森・杜矇特 (Jonathan Dumont) “對於開放世界遊戯來說,縂是很難評估遊戯的持續時間,因爲不同的玩家會以不同的方式玩。”我認爲《影》的主線時長可與《起源》、《奧德賽》、《英霛殿》相媲美。”
《刺客信條:影子》將 2025 年 2 月 14 每日銷售,登錄 PS5、XSX|S 和 PC 平台。杜矇特的說法有點奇怪,因爲根據杜矇特的說法, HowLongToBeat 數據顯示,《起源》主線的時長約爲 30 小時,奧德賽是,奧德賽是 45 小時,《英霛殿》爲 61 小時。考慮到這一點,那麽《刺客信條:影子》的主線時長就是 30 - 60 小時。
《刺客信條:影子》兩位主角 “核心戰鬭機制是一樣的,但有些敵人會對奈緒江更具攻擊性,害怕彌補 (典型的欺軟怕硬?)。
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[編輯:康康]來源:17173 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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