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2023-06-18 遊戲資訊

20世紀90年代,著名設計師巴圖經過十多年的研究,提出了一個理論,將玩家根據互動對象和交互方式的差異分爲四類,這是後來遊戯開發者所熟知的四類玩家理論。

其中一類玩家被命名爲社交玩家,因爲他們對社交網絡的需求很高。相應的遊戯有一個經久不衰的類別,那就是MMORPG。

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