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節奏+動作=23年初最大的驚喜 Hi-Fi RUSH游戲評測

2023-02-09 遊戲資訊

2023 開年最大的驚喜,不是爆殺《木衛四協議》的《死亡空間重制版》,也不是老任的系列經典《火焰紋章 Engage》,而是在發售之初幾乎無人知曉,全靠口碑使得玩家口口相傳的《Hi-Fi RUSH》(游戲內譯名《完美音浪》)。如果你還沒有嘗試這款音游與動作游戲相結合的節奏“怪咖”的話,不妨看完這篇文章再考慮是否購買吧!

同時還要感謝開發商 Tango Gameworks 和發行商貝塞斯達提供的測評碼,讓我能夠第一時間領略《Hi-Fi RUSH》富有生命律動的奇妙魅力。

音游和動作,竟也能結合得如此絲滑

說起節奏類游戲,市面上常見的諸如前段時間在 DY 上爆火的《Muse Dash》;被無數大觸曬出的操作折服的《冰與火之舞》;憑借出色的金屬音樂和槍械手感獲得玩家喜愛的《Metal: Hellsinger》《BPM: 槍林彈雨》;簡約獨特的單鍵節奏游戲《節奏醫生》亦或是老牌節奏游戲《Crypt of the NecroDancer》,都存在著上手門檻頗高的情況。

較低的容錯率和極高的反饋令不少玩家對這種游戲又愛又恨,愛的是它每一次流暢演繹后獲得的極大滿足,恨的是想要達到如此絲滑的操作不練個幾十把基本不太可能。不過這一情況在《Hi-Fi RUSH》上得到了極大地改善,因為玩家并不需要強制自己的每一步操作都恰當的靠在音節上,只要你不去看右上角的評分就行。

但這并不意味著在《Hi-Fi RUSH》里節奏不重要,它只不過是把節奏的重要性延后罷了。最初卡點成功的獎勵只不過是傷害數值的提升以及獲得更高的評分,隨著游戲進程的發展,逐步解封的游戲機制使得玩家開始重視游戲節奏。連擊的最后一招需要卡節奏,想要連續閃避需要卡節奏,格擋敵人的問題同樣需要卡節奏。但是玩家在陸續經歷的關卡中已經慢慢習慣了如何尋找節奏,這經過精心設計的學習曲線能夠讓玩家在游玩過程中更容易抓到游戲的爽點。

同時游戲提供抓取節奏的契機不光是音樂層面,游戲背景畫面中跳躍的音浪和敵人攻擊前的提醒動作都在幫助玩家找到合適的行動節奏,輔助功能的存在更是進一步降低了卡節奏的難度。于是在這層層幫助之下,令《Hi-Fi RUSH》同時具備了節奏音游的高正反饋和動作游戲行云流水的攻防招式,并讓游戲的流程變得充滿驚喜和快樂。

花樣繁多的連擊派生和隊員系統

雖然在卡點方面要求不高,但動作連招系統上 Tango Gameworks 還是下足了功夫。《Hi-Fi RUSH》存在著大量的攻擊派生,而不同派生的區別在于每一套連招最后卡點成功后的節拍打擊都是獨立的。這樣一來便不會像隔壁《鬼泣》那樣需要通過攻擊組合進行連段的情況,雖然會相對降低了游戲的上限,但也大幅增加了游戲戰斗場景的攻擊選擇。

雖然限制了大手子玩花活的機會,但不同招式所反饋的打擊感和使用手法也著實讓玩家驚喜。高達 21 種通過輕重攻擊和空中起手的組合而成的節拍打擊讓玩家能夠不斷分泌腎上腺素,而多種敵方特異機制的存在也讓玩家在戰術上多了一份考慮。同時地圖場景的一些交互也同樣需要隊友的幫助,防護罩、Z 大盾以及攔路火,統統交給我們信賴的隊友來解決吧。

除了豐富的招式和有趣的機制外,《Hi-Fi RUSH》還存在另一項異常硬核的“格擋”功能,在恰當的時機進行格擋,不僅可以阻攔敵人的進攻,還能反彈遠程敵人的火力威脅。試想一下自己在眾多敵人間閃展騰挪,施展出絲滑連招的同時穿插彈反以及隊友招式,簡直嗨到不行啊!

當然有些玩家要擔心過多的連招會影響自己出招的節奏,而制作組顯然是考慮到了這一層面。在《Hi-Fi RUSH》的升級商店中,玩家可以自由選擇解鎖哪些連段招式,不想要的通通可以出售來獲取升級齒輪,而通過出售招式換取的齒輪則可以投入到大招和升級芯片當中,完全不會被浪費。


來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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