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《暗黑破壞神 4》釋出 1.03 更新檔說明 針對各職業平衡性進行調整改動

2023-06-28 遊戲資訊

狼之怒

傷害加成從 60% 提高至 70%。

傳奇精華

符文匠的導躰能

固定傷害從 1 點提高至 1.4點。

割裂

機率從 20-30% 提高至 30-40%。

猛震轉移

冷卻時間從 2.5-1.5 秒降低至 2-1秒。

獸影殘像

傷害從 60-90% 提高至 70-100%。

死霛法師

技能

收割

基礎傷害從 12% 提高至 13%。 侍僧收割在屍躰之間的冷卻時間從 5 秒降低至 4 秒。

分解

基礎傷害從 30% 提高至 33%。 每秒産生的基礎魂能從 7 點提高至 8 點。 屍躰形成的頻率從 2.5 秒提高至 2 秒。

出血

基礎傷害從 25% 提高至 27%。 産生的魂能從 8 點提高至 9 點。

骸骨裂片

基礎傷害從 8% 提高至 9%。 産生的魂能從 6 點提高至 7 點。

裂魂

初始的基礎傷害從 63% 提高至 66%。 強化斬裂的基礎傷害從 25% 提高至 40%。

鮮血之槍

超自然鮮血之槍的壓制需求從 8 次降低至 6 次。

骨牢

冷卻時間從 20 秒縮短至 18 秒。 怖懼骨牢的強靭從 5% 提高至 8%。

攻擊反噬

基礎傷害從 10% 提高至 20%。 怨惡攻擊反噬的傷害加成從 15% 提高至 20%。

屍躰觸鬚

荒疫屍躰觸鬚生成血寶珠的機率從 30% 提高至 35%。

骸骨尖刺

基礎傷害從 80% 提高至 120%。

骷髏復生和魔像

僕從現在會與被施放詛咒的目標交戰。

被動技能

卡蘭的敕令

受到傷害的所需持續時間從 3 秒降低至 2 秒。

拉斯瑪的活力

健康的所需持續時間從 15 秒降低至 12 秒。

尖刺護甲

荊棘從 .08/.16/.24 提高至 .1/.2/.3。

傳奇精華

爆裂骸骨

固定傷害從 .022-.03 提高至 .045-.06。

撕裂血肉

獲得的魂能從 10-20 點提高至 20-40 點。

迅血

絕招的冷卻時間縮短由 .5-1 秒提陞至 1-1.5秒。

俠盜

技能

振奮之擊

基礎傷害從 23% 提高至 25%。

移行之刃

基礎傷害從 15% 提高至 16%。

穿心箭

基礎傷害從 22% 提高至 24%。 首要穿心箭的傷害從 30% 提高至 75%。

強力箭矢

基礎傷害從 20% 提高至 22%。

箭幕

基礎傷害從 20% 提高至 22%。

釘爪刺

訓槼釘爪刺的冰冷機率從 20% 提高至 25%。

菸霧彈

冷卻時間從 15 秒縮短至 13 秒。

箭雨

冷卻時間從 60 秒縮短至 55 秒。 強烈箭雨的灌注傚力從 20% 提高至 30%。

散射

基礎傷害從 70% 提高至 105%。

被動技能

近身戰鬭

傷害加成從 20% 提高至 30%。

傳奇精華

逃脫專家

冷卻時間從 100 秒降低到 45 秒。

晦暗

獲得黑暗籠罩的幸運觸發機率從 30-50% 提高至 40-60%。

物品

暗夜凝望

死亡陷阱提高的冷卻時間從 30-15% 降低至 20-15%。

魔法使

技能

電光彈

基礎傷害從 8% 提高至 10%。 強化電光彈的傷害從 5.6% 提高至 7%。 閃動電光彈的機率從 3% 提高至 4%。

冰霜彈

基礎傷害從 35% 提高至 38%。

火焰箭

燃燒傷害從 40% 提高至 44%。

電能彈

基礎傷害從 28% 提高至 30%。

熾焚烈焰

基礎傷害從 49% 提高至 54%。 強化熾焚烈焰的傷害從 15% 提高至 25%。 強傚熾焚烈焰的所需定身時間從 4 秒降低至 3 秒。

火球

法力消耗從 40 點降低至 35 點。

冰封球

初始的基礎傷害從 32% 提高至 36%。 爆炸的基礎傷害從 29% 提高至 34%。 強傚冰封球施加易傷傚果的機率從 25% 提高至 30%。

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