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總結
《原子之心》不只是傳統第一人稱射擊游戲的玩法,還融入豐富的角色扮演要素與許多不同的戰斗特色,讓筆者在游玩時多了不少新鮮感。筆者認為,《原子之心》除了擁有爽快的打擊感之外,包括不同機器人的戰斗動作、游戲畫面也是一大亮點。雖然因本次試玩的是開發中版本,游戲中還有些部分內容尚未完善,如轉場時的效能最佳化不足、翻譯文本不完全、字幕疊加在一起等 BUG,但整體來說仍是瑕不掩瑜。
據官方所述,本作將會有 5 個不同的區域供玩家探索,每個區域設計約有 25 小時的游戲內容。由于本次的試玩時間有限,筆者只能體驗到《原子之心》的一小部分,不過由于本作的戰斗設計及場景相當吸引筆者,仍會讓筆者想要繼續推進游戲,進一步挑戰其他敵人,并解開結局真相。
《原子之心》將參加 2 月 2 日開幕的 2023 年臺北國際電玩展,屆時現場將提供實機游玩體驗;本作預定于 2 月 21 日在 PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 平臺推出。
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