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這必須得有一款可以打發時間的游戲,不然想想就難熬。
但是這游戲的選擇難度還不低,又不能是DOTA、LOL這種打起來互動頻繁鍵盤鼠標噼里啪啦響的,也不能是那種需要思考頗費精力的3A大作,不然玩起來又要擔心吵到家里人游戲體驗還不好。
這時候我就注意到了我今年最大的心頭好——吸血鬼幸存者。
相信許多兄弟都對這個開創了獨特玩法的獨立游戲有印象。在游戲中,玩家需要操控一名不斷升級的吸血鬼,來應對洶涌襲來的敵人,并存活到30分鐘。
吸血鬼幸存者的操作極其簡單,只需要上下左右移動,點點按鈕升升級就行,只要熬過前十分鐘的“平淡期”,你就可以一邊走路一邊看到遠處的怪物成批成批的倒下,獲得仿佛割麥子一樣的快感。
游玩過程中并不需要投入太多注意力就可以收獲爽感,實在是非常出色的一款打發時間的好游戲。
吸血鬼幸存者還推出了手機版,即便是碰不到電腦的朋友,也可以打開手機整上一把,而且這玩意兒可以隨手暫停,絲毫不耽誤家里人突如其來的招呼,簡直完美。
介紹了兩款小巧精致的游戲,希望各位在這個寒冬也能享受到游戲帶來的快樂,不需要太大的成本就可以玩得開心,用更好的精神面貌迎接新年。
來源:遊俠網
星滅山上一白妖
《奧日2:精靈與螢火意志》算是我最喜歡、玩得最多的一部橫版動作游戲了。
單說游戲內容比較簡單:奧日需要從地圖各個角落搜集遺失的螢火,然后讓整個世界的重新恢復。每個螢火所處的區域都不相同,各種機關解謎元素也天差地別:需要精確把控潛入時間的水下世界,以及無法剎車、一不小心就會撞車的沙土區域,亦或者是一不小心就會迷失在黑暗中的沃林深處。
而且和一代相比,《奧日與螢火意志》在動作元素這方面要更為豐富,平臺跳躍的內容有一定程度的減弱,這個改動深得我心,也讓整個游戲更傾向于類銀河惡魔城。每個地區都有著反復探索的價值——近在眼前的技能現在夠不著?等拿了三段跳什么的再來試試。水中彌漫著劇毒?等找到污染源頭將其凈化掉之后,再到水中世界探索一番。
這樣的設計,讓玩家每一次得到增強后,路過以往的游玩區域往往都會擁有新的收獲,很大程度上滿足了自身的收集癖,也不會讓這個來回奔波的過程太過枯燥。
說來也巧,前陣子自己電腦重裝了系統之后,包括奧日在內的不少游戲存檔都丟失了。本打算直接開個新檔,但轉念一想馬上要回老家過年,最終入手了更方便的NS版本。
時隔許久再開新檔,感受到的樂趣和之前相比卻大不相同。
因為是“二周目”,自己的通關速度變得更快樂,偶爾的卡關也是因為迷路,上網搜一下全景地圖找到路,就能開開心心的繼續往前沖。
但這種順暢的游戲體驗是一種,初見時磕磕絆絆的探索一個又一個區域,攻克一個又一個BOSS的體驗就是另一種了。
至少在這兩周目的游玩過程中,都十分歡樂,這就足夠了。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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