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根據最近發布的《2022年中國游戲產業報告》顯示,在2022年中我國游戲未成年防沉迷工作取得實效,批準運營的游戲已實現100%接入防沉迷實名認證系統,未成年人游戲總時長、消費額度等大幅減少。下面讓我們一起來看看吧!
截至2022年9月,我國各地區共推出七十余條涉及未成年人保護的相關政策。除了強調落實游戲防沉迷體系的基本要求,多地政策還對用戶信息保護、產品內容審核、功能性游戲開發等方面提出了相應要求。在未成年人保護工作過程中,實名認證、人臉識別、用戶行為分析等多個環節涉及到用戶個人信息采集,各地政策對此的關注,指明了游戲企業后續工作的重點,在做好未成年人保護的同時,要特別加強個人信息安全的保障。
此外我國執法機構依法依規嚴查涉未成年人網絡游戲案件,懲處未經審批違規發行、不遵守網絡游戲實名制規定、引導未成年人非理性消費的網絡游戲產品及提供者,依法查處違規向未成年人提供網絡游戲賬號租售服務的商家、平臺,規范網絡視聽平臺直播管理等,凈化游戲行業從業環境。
游戲行業主動探尋助力未成年人健康成長的多種方法。如開發有利于未成年人健康成長的功能游戲,引導玩家自主學習、發揮創意、掌握知識、養成習慣、健康社交;與學校、圖書館等機構合作,在游戲外開展游戲化教育活動、舉辦培訓講座,培養未成年人的游戲素養、網絡素養和網絡安全意識;為鄉村和偏遠地區的學校捐款捐物、培訓教師、提供教育資源、設立圖書室、搭建智能教室和運動場、研發游戲化團體活動和運動等,惠及數十萬未成年人。
游戲行業將會繼續與家庭、學校、社會各方一起,營造有利于未成年人健康成長的良好環境,為未成年人健康成長保駕護航。
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