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日前,《黑色沙漠》開發商PearlAbyss公開了2022年全年以及第四季度的財報。
公司2022年的總銷售額達到3,860億韓元(折合人民幣約為21億元),同比下降4.4%;營業利潤達到166億韓元(折合人民幣約為8964萬元),同比下降61.4%。
而公司第四季度的銷售額達到1,032億韓元(折合人民幣約為5.6億元),營業利潤達到36億韓元(折合人民幣約為1944萬元),同比分別下降12.5%和86%。
去年,在公司銷售額中,海外PC/主機玩家貢獻最多。同時,按照地區來分,海外銷售額的占比達到81%;按照平臺來分,PC/主機的占比達到81%。而銷售額按IP來分,雖然《EVE》IP的的銷售額同比有所下降,但是公開新角色和地區等獲得好評的《黑色沙漠》IP進行了彌補。
在新作方面,PearlAbyss表示《紅色沙漠》以年內開發完成為目標;另一款新作《多可比》則由于跟《紅色沙漠》共享代碼和環境,所以開發效率提升。只是,今年公司的重點在于《紅色沙漠》的宣傳,因此《多可比》今年可能很難公開新視頻。
同時還表示,《紅色沙漠》正在開發成單機游戲,所以游戲中的各種效果會更加炫酷。開發商表示,《紅色沙漠》將具備不錯的劇情,具備帥氣的視覺效果的龐大的開放世界等特點,以3A級游戲市場為目標開發。而多人游戲版本,計劃之后再導入。
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