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世紀華通謝斐:構建“新型信任關系” 樹立高質量發展信心

2023-02-15 遊戲資訊

以下為演講全文:

大家好!

我們的產業年會可以遲到,但不會取消——能夠在春暖花開時節回到廣州,相信很多人和我一樣十分激動。這份心情不僅來自戰勝疫情的重聚,更因為你我即便經歷了艱難險阻的2022,依然能夠一掃陰霾,能夠一諾千金,能夠為共同的事業迎來信心滿滿的2023!

奮進十年路,從構建“新型信任關系”開始

這份信心來自哪里?來自我們擁有與用戶、與主管部門、與市場和與社會之間,最寶貴的信任。

聯系今年大會的主題:奮進十年路,再搏新征程。很容易讓我想起過去十年中國原創游戲在全球崛起的力度和產業驚人的發展速度。我們自豪地看到,隨處可見Made in China的精品、越來越豐富的中國優秀文化,正通過游戲在海外聞名遐邇;還有越來越多基于游戲的技術、IP和商業模式,正在和傳統行業建立緊密的連接。但是我想說,在“奮進十年路”的過程中,核心的關鍵詞,就是當今世界最稀缺的財富——信任。

信任很難,它需要無數個日夜來筑牢。首先,我們和用戶之間構建了一種無形的信任,譬如我們公司旗下的眾多產品,獲得了無數用戶十年甚至二十年的支持:在剛剛過去的春節假期,世紀華通有多款長線產品日活及收入得到大幅提升,流水和日活均同比增長顯著。這里有用戶的陪伴,也有我們高頻率的迭代比如像《彩虹島》這樣運營15年的產品,依舊在對UI、玩法、劇情等所有核心要素做大刀闊斧的升級。我想說,這種企業和用戶之間的相互信任,已經超越了游戲本身的意義,成為各自生活的一部分。

這份信任,還來自企業和主管部門及地方政府互動的轉變。過去,很多人用“你追我趕”來形容這層關系,但今天早已成為過去式。例如我們的未成年人防沉迷工作早已不再需要“千叮嚀萬囑咐”,游戲內容也不再需要反反復復的“批評指導”。今天,超七成未成年人每周游戲時長在3小時以內,未成年人游戲沉迷問題已得到進一步的解決。任何一家企業都明白:基業長青的根本,便是站在整個行業健康、有序發展的高度,想國家之所想。這進一步促使我們自身的進步能夠與行業、與國家的發展形成良性循環——這是信任的第二層意思。

信任的第三層,是和資本市場形成的健康聯系。去年底開始,隨著版號開閘,資本市場開始重新關注游戲行業。這一方面是受大環境對行業的正向影響,另一方面則來自游戲企業自身的坦誠相待而收獲的信任:因為我們不再用空泛故事來描繪PPT中的業績,而是曬出實錘的榜單和成績;資本對游戲行業的認知和觀察也開始轉變:各個品類、玩法、游戲的內核、用戶的口碑、企業對游戲運營的用心程度等等。因為實事求是,所以企業和資本市場相互成就。

現如今,游戲人還增添了新一層的信任,是和傳統行業建立緊密的連接。相信大家都聽到媒體的聲音:游戲技術對一個國家的科技創新和產業布局具有重要的參考意義和實踐意義,游戲被賦予了極高的科技經濟價值。有越來越多的企業開始與傳統行業搭建緊密的信任關系。我們世紀華通同樣如此,正在用天馬行空創造虛擬世界的硬實力,主動投身到推進國家數字化轉型的大軍中——比如我們用游戲的邏輯和玩法貫穿起中國共產黨從創建到新中國成立的革命故事,圍繞一大會址周邊搭建起“紅色文旅立體式傳播平臺”;我們以游戲開發和運營的思維來構建文旅元宇宙,為知名旅游景區創建Web3.0時代的“人-場-物”。

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