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暴雪掀桌 行業下行 MMO游戲還有未來嗎

2023-02-16 遊戲資訊

2023年1月24日,這是國內所有MMO玩家都值得銘記的一個日子。隨著網易與暴雪的談崩,在國內運營了長達17年的《魔獸世界》國服終于宣告停服。在一邊悲痛一邊開香檳之余,我們也不免會懷念當年來坦來奶來輸出的日子,并期待著與另一部MMO的相遇。

《魔獸世界》國服的“統御之冠”已被摧毀

然而,時代變了。老一點的MMO早已入不了年輕玩家的眼,再不復往日國民網游的輝煌;點卡制度吞金如猛獸,即使是富豪玩家都難以招架;還有些MMO頭頂頂級IP,但改編卻走向“亂編”,玩起來味同嚼蠟,上游如上班……隨著時間推移,當前的MMO游戲的弊端暴露得越來越多:內容硬核難上手、氪金千萬打水漂、刷怪宛如牢上坐、腳本更比人力好。

當然,還是有部分MMO游戲依舊值得一玩的,例如:

回合制的《神武4》,對MMO新人極其友好,甚至能夠邊刷視頻邊玩游戲,卡通風格也更符合泛二次元青年玩家的審美;

主打社交不搞數值的《一夢江湖》,甚至每個NPC都有一套復雜的好感度系統(順帶一提這游戲女生比男生多),堪稱MMO版戀與;

中規中矩六邊形戰士《劍網三》,運營十數年內容與玩法依舊堅挺,還是那個讓人流連忘返的“指尖上的江湖”。

但有趣又好玩的終究只是少數,MMO何以走到如今的地步,還得從二十年前講起。

《神武4》新春活動可愛爆棚

自2001年《熱血傳奇》開服以來,無數的中國游戲人前赴后繼踏上了MMO的戰場;

03年《夢幻西游》將傳統文化訴諸于回合制與卡通畫面來展現,告訴玩家網游也能飽含文化情感;

05年《完美世界》用大地圖與3D制作一舉抬高了網游的游戲質量,讓玩家認識到了網游也能有“大作”水準;

06年《征途》用游玩免費、內購收費的數值充值模式,革新了MMO原有的點卡收費模式,一舉擴寬了MMO的用戶存量。

隨后,MMO的盛世,便成為了國內全體玩家所期望的樣子,“全民網游”時代,就此到來。

《征途》獨屬于老玩家的情感回憶

然而,即便MMO有著如此輝煌的過去,卻依舊要拜倒在時代的潮流下。2010年前后,國內端游如雨后春筍般涌現出來,FPS、MOBA等游戲品類開始走入玩家視野,給了MMO游戲“當頭一棒”。2015年之后,手機硬件配置越來越高,手機網游也開始慢慢展露出了鋒芒,國內大廠紛紛涌入手游賽道,《王者榮耀》《陰陽師》等游戲逐漸成為了現象級爆款,也利用其獨有的渠道優勢、便攜性與輕量化特征,進一步搶占著MMO網游的用戶存量。

后來手機用戶遍布全球,手游玩家比端游玩家的數量逐漸取得了壓倒性優勢,而這時的MMO只能妥協,加入到手游化的浪潮中。2018年魔獸嘉年華上的靈魂發問“你們都沒有手機嗎?”并不是不合時宜的愚人節玩笑,而是赤裸裸的現實。

再后來,文娛產業百花齊放,大家的游戲認知也逐漸開始改變。在MMO之外,無數的新式游戲對“碩果僅存”的MMO玩家虎視眈眈。一方面,“3A”游戲頻頻破圈,給MMO玩家帶來了許多小小的“大作震撼”;另一方面,“狼人殺”、“自走棋”、“大逃殺”、“開放世界”等更具探索性、挑戰性、競技性與即時性的游戲類型接踵而至,獨留一干MMO子弟在風中凌亂……

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