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二十年前的老網游,正版公測不溫不火,卻被盜版商半年狂賺2300萬

2023-02-17 遊戲資訊

大家好,這是正驚游戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。

時光一去永不回,往事只能回味,時間永遠是這世間最神奇的魔法,它能化腐朽為神奇,也能將美好的事物毀滅得一干二凈……

不論是《魔力寶貝》系列制作人齊藤陽介,還是喊著要守護法蘭大陸的玩家,應該都沒有一個人能料到,在經歷二十多年的時光沉淀后,這游戲最初的版本居然能擁有狂賺2300萬的潛力?!

今天,小弟就來借著《魔力寶貝回憶》手游版號過審的消息,來嘮一嘮在這款手游背后不為人知的灰色產業鏈,以及經典游戲IP的商業價值。

平心而論,在市面上種類繁多的魔力寶貝游戲中,在2022年3月18日環大陸開測的《魔力寶貝回憶》手游能算是還原度最高的一作。

根據小弟查到的資料來看,《魔力寶貝回憶》本身是在SE牽頭下,由上海塔人網絡科技公司接手,根據2002年版本的“原味”代碼與經典美術素材進行研發的懷舊手游。

這說得好聽一點這是在“與你的美好回憶,再次集結法蘭城”,說得難聽一點就是個“端游移植手游”的常規項目,人家SE指望著能蹭懷舊熱潮,再來割一波韭菜。

(游戲宣傳頁面,大大的正版授權)

至于游戲內容嘛,小弟跑去臺服玩了一會兒,只能說做得比較中規中矩。

好的方面是,這款《魔力寶貝回憶》把端游原作中自由分配屬性數值,多種職業自由切換的人物養成體系;

偏單機向的日式RPG劇情探索;

以及人物與寵物并肩作戰的回合制戰斗系統,都給原汁原味地保留了下來;

相較于市面上那些開局就讓你選職業,進去變成常規MMORPG玩法的魔力寶貝換皮手游來看,《魔力寶貝回憶》在復刻經典玩法方面的還原度確實是挺高的,基本就屬于是把二十年前的端游給全盤移植到手游里。

但頗為遺憾的是,二十年前曾流行的點卡制,早已被時代給無情地拋棄了。

因此在游戲付費方面,不知道是上海塔人網絡科技公司不小心,還是有意為之,《魔力寶貝回憶》依舊采用了傳統手游“商城禮包、月卡返利、VIP特權”的老套路。

與此同時,或許是出于便利減負的考慮,在操作模式上,《魔力寶貝回憶》也加裝了自動尋路、快捷組隊、自動戰斗等一系列手游化改動。

你只需要點點點,外加氪氪氪,基本上就能勝任這游戲90%的操作。

說白了,這《魔力寶貝回憶》走得就是純懷舊風的路線,安心割一割粉絲的情懷也就完事了。

如果你想要重溫二十年前的感動是可以去玩一玩,至于這份感動究竟能支持氪多少錢,那就得另說了。

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Tags:魔力寶貝

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