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為玩家改善商店和庫固然重要,但我們也投入時間和精力讓面向開發者的 Steamworks 工具對各位而言更有價值。 以下是我們在 2022 年推出的部分 Steamworks 優化。
SteamVR 進行了大型兼容性更新,這樣各位新發行的 VR 游戲用老舊的硬件也可以順暢運行,而新推出的硬件則可以輕松地支持眾多早先發布的 VR 作品。
測試版分支現在顯示使用情況統計數據,這樣各位就可以一覽自己的測試版分支有多少玩家正在嘗試。
我們優化了提交價格的工具和 UI,這樣各位就可以更為快捷地管理和更新數十種貨幣的產品定價(也更容易發現任何異常錯誤)。
除了這些新的定價工具,我們還更新了貨幣轉換建議,幫助各位在決定商店支持的 39 種貨幣的地區定價時做出最佳決策。 澄清一下:始終是由各位來設置自己的定價,我們只是在大家沒有時間或興趣研究自己的游戲應該如何以巴西雷亞爾或新加坡元定價時提供貨幣轉換。
發行日期顯示已經簡化,即便各位尚未準備好分享確切的日期,也可以用更清晰的 UI 來宣布未來的發行計劃。
平臺增長:數據和亮點
Steam 與整個的 PC 產業分享大量的平臺數據,因為我們相信所有的開發者和發行商都可以使用這些數據來更好地為玩家服務。 2022 年,我們在這方面更進一步,推出 Steam 榜單,添加了更多細節和歷史數據來追蹤 Steam 最暢銷和最熱玩的游戲。 這也擴展了我們長期以來在展示各種數據方面開展的工作,如使用當中的最熱門 GPU、我們在給定國家/地區交付的數據字節數量以及我們收到和回復的客服案件數量。
除了這些實時更新的數據,年度回顧也是我們分享平臺整體增長數據的獨有機會。
Steam 用戶基礎在這一年中取得了顯著增長。 2022 年 10 月底,登錄 Steam 的同時在線用戶數量邁過 3000 萬大關,而這距離首次突破 2000 萬的數量僅僅過去了一年半。 從我們于 12 月開始撰寫這篇文章起,我們就不得不一再修改下方的圖片,因為在節假日期間新添加的用戶不斷增長,到了 2023 年 1 月初,同時在線用戶數量就突破了 3300 萬。
追蹤活躍用戶數量本身自有其價值,但一些最熱門的游戲是免費開玩游戲,因此我們也非常關注新的購買者數量——也就是第一次在 Steam 上消費的玩家的數量。2022年這類玩家大批涌現,數量驚人,平均每天都有 8.3 萬首次購買的新顧客。
那么是什么在吸引著這些玩家和新的購買者呢? 其中一個很大的因素就是健康開放的 PC 產業。 PC 游戲界并非依賴于任何一個產品或生產商。 新顧客可以用破舊的筆記本電腦或全新的頂級設備接入 PC 生態系統,并插入他們想要的任何外設。 最棒的是,PC 游戲的陣容龐大全面,各種令人興奮不已的新作品層出不窮。
說得更明白一點:2022 年的增長是由業已奠定地位的行業巨擘和首次登場的新秀構成的非凡組合推動實現的。 《使命召喚》、《艾爾登法環》及 Lost Ark 等作品在 2022 年發行時就是最熱玩的游戲,而到了撰寫這篇文章時它們仍然熱度不減。
不僅僅是 3A 系列大作取得了這樣的成績,新游戲工作室推出的獨立爆款這一年在 Steam 也表現亮眼。 在我們每月追蹤的最熱新品中,共有 85 款作品來自首次在 Steam 上發行游戲的工作室,令人驚嘆不已。 這些初次亮相的工作室遍布 28 個不同的國家/地區,從拉脫維亞、印度尼西亞到阿根廷都有。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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