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《愛麗絲:瘋狂回歸》的游戲設計師、麻辣馬工作室(已解散)創始人 American McGee 近日公布了 一段視頻,呼吁EA能批準他和他的團隊開發《愛麗絲:庇護》,目前他們已經完成了《愛麗絲:庇護》前期開發準備工作,包括所有初期的 游戲故事、游戲場景原畫、游戲概念設計、人物設計、技能設計、怪物設計 等,因為《愛麗絲》IP仍在EA手中,所以仍然要EA發話才能正式開發《愛麗絲:庇護》。
McGee和他的團隊分享了“《愛麗絲:庇護》設計圣經1.0”,免費向公眾展示《愛麗絲:庇護》的內容(地址>>>),這個PDF的作用旨在向EA申請《愛麗絲》ip的授權,同時也在尋求眾籌資金和更多的合作方。目前他們已獲得 維塔士(全球最大的游戲外包制作公司之一) 的支持。
McGee表示他們對于《愛麗絲:庇護》/《愛麗絲3》的期望是一款3A級游戲,若EA現在就授權他們開發,《愛麗絲:庇護》的制作最早要等到2024年初才能開始,因為在此期間他們要和 維塔士 深入研究游戲的設計細節,協助 維塔士 從頭開始制作《愛麗絲:庇護》。
對于不清楚《愛麗絲:庇護》的玩家,下文或許幫助你了解:
《愛麗絲》系列游戲的最后一部是2011年推出的《愛麗絲:瘋狂回歸》,之后麻辣馬工作室解散了,愛麗絲系列游戲被EA擱置,但是 McGee 一直沒有放棄,仍然在尋找機會推出新作,2017年McGee放出了續作作品《愛麗絲:庇護》的概念設計并開啟眾籌,想推出這部作品,2018年EA與McGee交涉,明確禁止制作游戲,該眾籌又被擱置,但McGee仍未死心。
2021年《死亡空間 重制版》正式公布,McGee看到這款同樣是10前期的IP被EA重啟,看到了《愛麗絲》重見天日的希望,豐富《愛麗絲:庇護》游戲概念設計內容的同時一直在呼吁EA能幫助他推出《愛麗絲》新作,但EA目前仍未回應。
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