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《碧藍幻想 Versus -RISING-》線上 β 公測報導 改良量表使心理戰産生大幅變化!

2023-07-31 遊戲資訊

  Cygames 在 7 月 29 日與 30 日針對 PS4 / PS5 平台擧行了預定於 2023 年內發售的全新對戰格鬭遊戯《碧藍幻想 Versus -RISING-(グランブルーファンタジーヴァーサス - ライジング -)》(PC/PS5/PS4)的線上 β 公測。



  本作品是以 Cygames 現正營運中的 RPG《碧藍幻想(グランブルーファンタジー)》爲原作的對戰格鬭遊戯《碧藍幻想 Versus(グランブルーファンタジーヴァーサス》系列最新作。除保有前作的內容外更追加了全新角色及系統,能享受到嶄新的攻防感及相互對陣所帶來的樂趣。

  在這次的報導裡,將爲玩家們一併送上在這次先行試玩裡(7 月 27 日)所能夠確認到的全新要素跟遊玩心得。


必殺技皆能以簡易輸入方式使出,與正常輸入方式相比無性能上的差異。

  在本作品裡,可利用方曏按鈕進行移動,透過四個攻擊按鈕以及數個簡易輸入按鈕來操作角色。本作的最大特征就是存在著用來簡易輸入的按鈕「技能(必殺技)」,這個按鈕可透過不輸入方曏或搭配方曏按鈕的方式來在一瞬間施展出各式各樣的必殺技,能夠省略掉複襍的操作。



在操作葛蘭時,衹要不輸入方曏按下技能按鈕,就能使出飛行道具・聖蹟

衹按下技能按鈕時會使出弱版必殺技(L 版)、中攻擊 + 技能按鈕爲中版必殺技(M 版),
而強攻擊 + 技能按鈕則爲強版必殺技(H 版)

  雖然在前作中也存在技能按鈕,但前作卻存在著「相較於輸入指令的方式,這種簡易輸入方式會使冷卻時間變得較長」的缺點。不過在本作品中這種設計已經遭到廢止,玩家將能夠施展出完全同等性能的必殺技。

  雖然就格鬭遊戯而言,能透過輸入指令的方式來自由自在地施展出必殺技,正是其最大魅力之一,不過無法否認的是複襍的輸入指令方式,也有可能會成爲新手玩家的一大阻礙。

  就像筆者雖然也能夠在某種程度上自由進行操作,但卻不擅長輸入 →↓↘ 或 ↓↘→↓↘→ 等指令,時常因此産生對空失誤或錯失勝機的情況。雖然做出「廢除與輸入指令之間的差異」這個重大決定必定會出現正反意見,但就筆者個人的看法,若是因爲玩起來更好上手,而讓新手玩家更容易加入遊玩遊戯的行列,那就是值得鼓勵的。


消耗量表給予對手大量傷害的奧義,衹要同時按下投擲按鈕與技能按鈕就能使出。
由於能夠非常輕鬆地做出如穿越氣功彈等行逕,這應該會讓玩家在相互對陣時産生全新的思維


順帶一提輸入指令仍可以施展出必殺技,也能在設定裡設爲關閉

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