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2D時代的頂級日式RPG!銷量百萬系列從此封神

2023-02-21 遊戲資訊

說起日本老牌大廠南夢宮的“傳說”系列游戲,相信能引起很多玩家的共鳴,這個有著近三十年歷史的品牌,至今在眾多平臺上推出了多款作品,本期我們要講的,是整個系列中具有非常重要意義的作品,游戲銷量突破百萬,真正登上了頂級RPG作品的舞臺,這就是《宿命傳說》(Tales of Destiny)

1995年南夢宮在SFC主機推出的《幻想傳說》(Tales of Phantasia),憑借藤島康介的精美人設、跨越時空的精彩劇情、新穎的手動戰斗操作等元素,受到了玩家廣泛好評,讓南夢宮開始擁有自己的日式RPG大作。但受限于當年16位主機性能和卡帶容量,游戲中很多特色沒有完全體現出來,例如人物對話語音和主題曲,來到32位主機索尼PS時代,大幅提升的機能和光盤超大容量,游戲創作者終于不用縮手縮腳,玩家對于南夢宮全新的RPG系列也是充滿了期待。

1997年12月,《宿命傳說》正式在PS主機發售,雖然本次藤島康介不再擔任人物原畫設計,但是游戲畫面仍然制作精致,探索場景和戰斗畫面采用2D像素風格,而世界大地圖層面則改成了3D多邊形,當玩家乘坐船只在海上移動時,還可以看到球形海平面效果,本作充分利用新平臺性能,給玩家帶來全新的視覺體驗,而游戲的故事情節同樣引人入勝。

很久以前一顆彗星撞向地球,空氣中形成了塵埃云,將世界籠罩在寒冷和黑暗中,同時地球上的人類在彗星碎片發現了一種新的能量形式,將其命名為透鏡(Le),透鏡能源可以應用在機械、化學等多個領域,人們可以用精神方式將透鏡能源引導出來,這種技術叫做“晶術”。透鏡碎片所產生的能量,和透鏡的數量和純度有很大關系,所以如何加工透鏡也是游戲世界中非常重要的技術。


來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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