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對于這部分依然堅持在游戲一線的玩家來講,唯一值得慶幸的,可能就是這次新版本的調整,并不會波及到已有的時裝了。
覺得立繪不順眼加上還想玩的話,穿套裝扮看上去似乎也還行。
當然,玩家之所以對此次調整沒那么敏感的另一個原因,就是這么多年已經被PUA好多次了。在60-70級版本,紅眼的技能特效其實是紅色的。
在之后變成白+黃
而86級版本迎來了被無數玩家稱呼為“答辯超人”的辣眼技能特效
為了照顧各位朋友,我沒選明黃色“血液”亂噴的圖片
在此之后,就是在前幾年正式實裝并且沿用至今的“石油魔神”了。
更何況,除了這些技能顏色的變遷,就連諸多女性NPC的立繪同樣難逃厄運,服裝在這些年里逐漸變得“暖和”了起來。
從這么個變遷過程,我想即便是沒玩過DNF的玩家,應該也能猜到他們的心靈到底有多么強大了吧?
可面對這次最新的改動,也有一些行動派給出了自己的答案:你和諧你的,你看我打不打補丁就完事了。
目前已經看到有人通過補丁,再次讓狂戰士擁有了血紅色的技能特效。可以說是“以毒攻毒”的典型例子了。
技能特效顏色調整起來或許要容易一點兒,這位朋友的要求可能就很難實現了啊……
不過,即便有這些零零碎碎、單獨職業的小型反和諧補丁,玩家還能不能體驗“原汁原味”的DNF也還是個未知數(現在的似乎也算不上原汁原味)。
畢竟,2月23日這個被稱呼為“7G大和諧”的版本里,我上面列舉的只是冰山一角,想要讓版本倒退到和諧之前,需要的工作量可能比以往的小型補丁要大上數倍。
似乎是提前料到了這次大型版本更新會遭到無數玩家的口誅筆伐,DNF官網此前發布的更新公告中就已經提出,會給玩家提供相應的補償:
哦對了,順帶一提,補償內容中的“貓貓時裝”,是2021年的兒童節裝扮——是不是有那么幾分“地獄笑話”的味道了?
說到這兒,包括我在內,很多玩家都有一個很大的疑問:為什么要做出這么大的一波改動?從提前預告更新補償就能看得出來,官方似乎也預料到了撲面而來的玩家口水,何必做這種費力不討好的事情呢?
從目前來看,在官方不作出回應,DNF板塊的頭部主播同樣沒有對相關問題進行深入討論的情況下,大伙兒是很難得知確切的真相的,只能從那些邊邊角角的信息進行推斷。
其中被不少玩家認可的一種觀點是:這次大規模調整其實是在給手游做準備,而DNF手游計劃的是“8+”分級。二者如果想要進行“版號增報”,內容顯然需要做到統一。
如果這么說的話,似乎不少地方都能說得通了。
說到版號增報這檔子事,我想《逆水寒》玩家們應該是最熟悉不過了。
今年1月17日,《逆水寒》手游順利完成“版號增報”,從客戶端變成了“客戶端/移動端”雙端,這也算是業界第一例了。
可能會有人說以往能做到“版號增報”的也不少,《逆水寒》算哪門子第一?需要注意的是,此前能增報版號的,都是在移動端基礎上增加客戶端,保持雙端互通。
而《逆水寒》作為第一款從客戶端“增報”移動端版號的游戲,同樣也曾作出一定的調整。保證雙端內容一致的前提下,省去了額外申報版號的繁瑣工作,廠商能早早開始運行,玩家也能盡快玩到移動端版本,算得上是“雙贏”了。
正是一個月前的這個成功例子,讓一些DNF玩家認可了前面的這個觀點:萬一DNF真的是為了手游著想呢?
畢竟,有關DNF手游的消息早在幾年前就已經公布了,甚至已經多次跳票、延期,直到現在還沒個確切的消息。對于已經很難長時間坐在電腦前的阿拉德勇士來講,手游早點上線也是個好消息。
但這個觀點還沒被大伙討論多久,就被其他玩家拿出來的證據給“干碎”了,《DNF手游》是有自己的版號的。
這,似乎就沒法對標《逆水寒》這個例子了啊?
更何況,在不考慮其他因素的前提下,單從正常審美的角度來看,這次調整也是相當劣質的一次改動。
狂戰士等角色的立繪調整——大伙有時裝,不礙事。
諸多職業的覺醒動畫調整——刷一次也看不了幾次,不礙事。
可無論玩家再怎么催眠自己,應該也很難想象長出了腦袋的無頭騎士、突然擁有下半身的“鬼魂”吧……
而且貼圖看上去也相當的粗糙低劣,完全是給這些角色“生拼硬湊”了一具完整的身體,讓他們看上去不再那么“嚇人”(其實我覺得這樣更嚇人了)。
如果說我自己玩的不多,加上主要職業沒怎么受到影響,所以個人感覺還好。不知道那些常年奮戰在DNF一線的玩家,面對這種情況會不會有一種吃到“九轉大腸”的那種膈應。
當然,評論區也有其他游戲玩家將這波大調整歸咎于玩家本身:DNF玩家太能忍了。
仔細想想這么多年的DNF的歷史,好像是這么個情況啊。
要不,咱也模仿當初的劍三玩家反抗一次?
來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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