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最佳創新社會價值功能獎的獲獎作品《我是航天員》是一款航天主題手游,由新華網和波克城市聯合出品,融合了公益游戲、App游戲、科普臨展和周邊文創等多種形式,各年齡層玩家都能在游戲中通過科普化內容、多樣化形式學習到趣味科普知識、感受航天精神。游戲幫助玩家了解中國航天與空間站相關知識,體驗航天員的人才培養與太空經歷,從而了解中國航天事業的偉大成就。該游戲IP內容得到航天相關部門指導,并且與包括上海天文館在內的官方航天機構建立了深度合作,后續內容更新也會跟隨國家航天動向在產品中體現。
獲最佳創新社會價值獎的《碳碳島》是騰訊首款碳中和主題公益小游戲。游戲以放置經營為核心玩法,真實模擬還原了“碳排放”“碳達峰”“碳中和”三部曲的歷史發展,游戲內容均通過碳中和領域專業單位審核,用寓教于樂的方式科普“減排”“固碳”主要手段,倡導低碳生活。玩家在游戲中觀看廣告產生的部分收益還將捐助給碳中和公益項目,真正助力碳中和事業。
《碳碳島》是騰訊游戲在集團戰略指導下,踐行游戲社會正向價值的進一步探索與嘗試,希望通過游戲的數字力量連接更多大眾,將“碳中和”知識普及到更多群眾中,提升公眾碳減排意識。
中小團隊突出重圍,激發游戲產業創新活力
中小團隊作為游戲行業的生力軍和基礎力量,是中國游戲行業發展的基本盤,也是國產游戲創新的源泉。本次大賽中涌現出一批由中小團隊制作,品質優良、特色鮮明、內涵豐富的優秀作品,展現出游戲產業百家爭鳴的蓬勃態勢。
本次大賽最佳創新游戲大獎、最佳創新美術獎、最佳創新主機游戲獎的獲得者《風來之國》便是由一個十人左右的獨立工作室——皮克皮工作室制作完成的。該工作室致力于原創游戲的制作,《風來之國》從開發到上線歷經五、六年時間,一經推出就收獲了海內外媒體和玩家的高度關注,游戲于2021年任天堂Indie World發布會壓軸登場,并成為同年Switch平臺最暢銷的獨立游戲之一,在海內外各大媒體的年度評選中榜上有名,曾獲Steam 獨立游戲節卓越視覺藝術獎、2022 indiePlay中國獨立游戲大賽最佳游戲大獎及最佳視覺效果獎、臺北國際電玩展最佳美術獎等。
大賽設置的最佳創新團隊獎旨在鼓勵在游戲研發、設計、創作、技術等方面做出開創性貢獻,為游戲行業創新發展做出突出貢獻的優秀團隊、工作室等,本屆大賽的獲獎團隊之一——上海鈦核網絡科技有限公司便是這樣一個團隊。上海鈦核網絡由多名資深游戲開發者共同創建,始終定位于全球品質和最高品質的游戲平臺,致力于為全球玩家帶來高品質的主機和PC游戲。在研發《暗影火炬城》時,該團隊至多只有21人,但該游戲在海外上線后得到了媒體和玩家的一致好評,曾入選PlayStation“中國之星計劃”,并成為中國第一款在PS5平臺發布的單機游戲,還曾獲得第六屆金陀螺獎年度優秀獨立游戲、2022年度游戲十強優秀客戶端游戲等多個獎項。
第二屆中國游戲創新大賽完整獲獎名單:
最佳創新游戲大獎
《風來之國》(皮克皮工作室)
《眾神派對》(上海莉莉絲科技股份有限公司)
最佳創新美術獎
《暗影火炬城》(上海鈦核網絡科技有限公司)
《風來之國》(皮克皮工作室)
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