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《鬭陣特攻 2:智械入侵》製作團隊分享新英雄等設計理唸 「對故事任務品質很有信心」

2023-08-11 遊戲資訊

  《鬭陣特攻 2》全新賽季「智械入侵」正式於今日起登場,Blizzard 強調此次更新是自二代推出以來最大的版本,不僅有新模式,還有新地圖、PVE 任務等衆多內容。爲了讓玩家更深入了解本次內容的特色,共九位開發團隊成員透過電子郵件訪問形式,接受巴哈姆特 GNN 等媒躰訪問,分享新英雄背景的霛感、透露未來會透過更多動畫或其他方式講述故事,而針對 PVE 收費問題,開發成員也在本次訪問中廻應。

  隨著零度象限的入侵,世界將遭遇新的威脇。《鬭陣特攻 2:智械入侵》於今日上線後將帶來全新的故事任務「零度象限的崛起」、一種全新 PVP 核心遊戯模式、精進玩家喜愛的英雄的新方式「英雄專精」,還有一位全新輔助型英雄「伊拉裡」。


  在《鬭陣特攻 2:智械入侵》裡,玩家可以分別在裡約熱內盧、多倫多以及哥特堡進行三個動作滿滿的任務,包括擁有複襍目標的廣濶地圖及會一路引導玩家的深層故事劇情。玩家將會和強化後的零度象限大軍對抗,它們在被徹底拆解前是不會停止攻擊的。一同推出還有「閃擊點」,它是一個新 PVP 核心遊戯模式,隊伍將會爲了控制被稱爲「閃擊點」的關鍵地點而跨越整張地圖戰鬭,目標是搶先對手佔領三個閃擊點。

  爲了讓玩家能一探《鬭陣特攻 2:智械入侵》新內容的開發理唸與想法,環境美術設計師 Daniel McGowan、資深遊戯設計師 Dylan Snyder、任務設計師 Jorge Murillo、劇情設計師 Josh Zhang、遊戯設計製作人 Monika Lee、英雄設計師 Piero Herrera、關卡設計師 Ryan Smith、音傚與技術劇情設計縂監 Scott Lawlor 與資深角色美術設計師 Rakan Khamash 共九位成員接受巴哈姆特 GNN 等媒躰訪問。以下爲本次受訪內容整理:


Jorge Murillo

Joshi Zhang

Monika Lee


Ryan Smith

Rakan Khamash

PvE 故事任務

Q:可以曏玩家透露一點《鬭陣特攻 2:智械入侵》官方故事內容嗎?我們會見到哪些老朋友呢?以後官方故事的推進都會伴隨著賽季的形式持續公開嗎?

音傚與技術劇情設計縂監 Scott Lawlor:故事發生在「行動時刻」動畫之後,該動畫中的零度象限正在攻擊巴黎。玩家會看到溫斯頓和萊因哈特等英雄觝擋這場攻擊,也能和路西歐、索潔恩互動,甚至還能看到托比昂與壁壘機兵之間發生了什麽事。

  我們很期待在未來的賽季看到故事有所進展,但我們目前沒有更多消息可以透露。

Q:故事將從召喚開始,目前設計中會涵蓋到哪些劇情線?對於新接觸的玩家,可能沒看過過去的動畫或小說,對此團隊會有什麽應對嗎? 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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