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與抖音的小心翼翼不同,b站比較認可該類型的游戲直播。B站先是收購了最先的互游運營公司,繼而在平臺開放了專門的互動游戲板塊。
里面的游戲也早不只是夜店蹦迪,擠地鐵、沖廁所等無厘頭的小游戲也頗受歡迎,一些主播自己開發的小游戲甚至會邊直播邊修改bug,而相關程序的來源也大多是由主播個人編寫,不少出現在彈幕互動游戲區的UP主,從其主頁都能看到自學unity以及編程的痕跡,在一些直播間交流群中,也有不少群友在交流游戲編程經驗,且大多都是業余愛好者。
最簡單的是解壓游戲。玩法類似于《召喚悟空》,如《三維彈球》《擂臺互毆》等,玩家發送彈幕創建角色后,就由AI接手控制,玩家只能通過送禮物增加角色屬性,獲得更高排名,能夠控制的操作并不多。
玩法更復雜些的積分類游戲,如目前熱度最高的《凡人修仙傳》,觀眾只需發送彈幕,自己的角色就可以像修煉一樣獲得成長,在游戲過程中,玩家能夠獲得一定的積分,也能直接通過刷禮物獲得積分,而這些積分還能夠兌換相應的游戲道具,激發觀眾參與并獲得積分的欲望。
而更受歡迎的還是對戰類游戲,如《四國大戰》的原神版本,《球紀元》等,玩家加入不同陣營,能夠發送的指令也更多,甚至需要依靠群體智慧共同完成游戲。
因為有了原神的元素,這些新版的四國爭霸要比原版的更火些(笑)
相較于傳統直播模式,彈幕互動游戲無疑更能調動起觀眾熱情,讓觀眾不只是觀看,更能夠真正參與其中,這種深度互動的模式,比以往僅通過彈幕與主播“口頭互動”的模式更能增強粉絲黏性,直播間也不再是主播一個人的舞臺,而是變成了一個游戲平臺,讓更多人一同參與其中。
受制于彈幕控制的形式,彈幕互動游戲通常玩法簡單,往往幾分鐘就能完成一輪,能購買的游戲道具也很少,但觀眾卻能找到早古游戲廳那種大家“一起玩”的快樂。
但遺憾的是,可以說這是游戲,是“元宇宙”版的游戲機廳,但在修狗夜店的網絡狂歡過后,它沒有找到一條真的通往主流的道路,即使現在有這么多花樣翻新的″變體″版本,直播也變得更規范,但點開b站的彈幕互動游戲區,能看到這樣的直播形式還是回歸到了小眾區間。
人數最多的直播間也不過1000多觀看,只有偶爾來的大哥能讓直播間變得熱鬧,與修狗夜店爆火時的幾十萬觀眾完全是兩個模樣
歸根結底,很多情況下也只是主播的一種盈利方式,或者是一些個人游戲開發者們的一種變現途徑。
點開部分彈幕互動游戲up主的首頁,都能看到他們掛著個人開發者的簡介,其中不乏能看到他們過往的游戲制作經歷
盡管在如今網絡氛圍下,游戲直播在年輕群體間已經愈發普遍,很多玩家即使游戲退坑,卻依舊保留著看直播的習慣。在這樣的趨勢下,直播互動或者說彈幕互動游戲的出現,可以說是順理成章的事。
但直到這時候,彈幕互動游戲都沒有太強的存在感,一方面它有開發門檻,另一方面這種形式只是將原本主播的內容輸出變成了玩家的自產自銷,并沒有真正實現雙向的交互,而依賴“送禮物”來也獲得游玩體驗,也導致了它們的游戲性不足,新鮮勁過去之后,其實并沒有市場化的基礎。
從修狗蹦迪到全員參戰,彈幕互動的玩法確實在不斷豐富,但無論是抖音上專為吸引大哥而開發的″上古戰場″,還是B站里更粉絲向的″凡人修仙傳″″原神四國戰爭″,現在這些帶有幾分“整活”意味的玩法,還遠遠不能支撐起更長久的項目。
來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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