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農歷新年的大喜之際,暴雪與網易卻走向了終點

2023-01-24 遊戲資訊

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獨苗

在分手分出的一地雞毛中,仍有獨苗茁壯成長。

網易在第三季度財報中披露,授權到期對網易的財務業績將不會產生重大影響,而《暗黑破壞神:不朽》的聯合開發和發行由另一份長期協議所涵蓋。作為網易主導研發和運營的新作,《不朽》獲得了多方面的成功。

首先在商業上,根據第三方數據機構Appmagic的預估,不朽在移動端的首月收入大概在4900萬美元。

根據統計數據,去年六月初在全球大多數國家和地區推出的《暗黑破壞神:不朽》,只花了8周時間就在蘋果商店和谷歌商店上賺了一億美金,在經典游戲IP(主機或端游)移植手游平臺吸金能力排行榜上僅次于寶可夢——以上的統計還都只是基于手游版收入,《不朽》還有PC版并沒有統計在內。

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不朽的前輩《暗黑破壞神2》是大多RPG游戲技能樹系統的鼻祖,其中的物品裝備、甚至喝藥水緩慢恢復的設定都是前所未有的,影響了后來無數游戲。

作為經典暗黑IP的新平臺繼承者,不朽在移動平臺上還原了許多端游里的體驗,“暗黑”系列首創的“隨機地下城”玩法被還原,裝備系統、寶石系統也都做得有模有樣。游戲在移動端對暗黑味的還原移植與操作適配值得稱道,給了玩家一個滿意的交代。

同時,在不朽中刷裝備的樂趣也不只有老玩家才能領會。

而在最近,新公開的一項數據也頗為有趣:《暗黑破壞神:不朽》在下載突破3000萬大關時,有一半以上是新注冊用戶。這些人有些是第一次接觸《暗黑破壞神》系列游戲,有些干脆是第一次接觸暴雪游戲。

對于暗黑老玩家來說,在不朽中會發現很多熟悉的臉孔,游戲對于其中不少人物和劇情都進行了一個補充,可謂情懷滿滿。

但對于沒有玩過暗黑破壞神系列的玩家,也可以通過優秀的動畫演出和視覺沖擊感受到驚喜和制作者背后的誠意,繼而對刷怪、升級、再刷怪、再升級的正反饋循環產生濃厚興趣。

當熱心的玩家們對不朽提出修改意見,暴雪總裁表示:我們肯改,但得看合作方的意思。與既往高傲的樣子形成了強烈的反差。

從這方面來看,對于《暗黑破壞神:不朽》,網易已經取得了主導權和控制權,暴雪并不能再肆無忌憚的左右游戲運營的方向,其指向的結果就是玩家的游戲感受得到了保障。

這也同樣意味著在其他暴雪游戲兵荒馬亂的當下,《暗黑破壞神:不朽》能通過網易沉淀許久的長線運營經驗和可靠的研運話事地位,成為國服玩家們唯一的伊甸園。

【來源:暗黑破壞神:不朽官方】
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Tags:暗黑破壞神:不朽

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