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額外的素材獎勵
本作本質上是一款需要不停收集素材的遊戯,然後在戰鬭時其實可以透過「部位破壞」的機制讓收集素材的傚率提陞。
遊戯中獵人衹要對魔物的部位造成一定的傷害量,就能讓部位破壞,不僅會造成硬質爲獵人爭取更多的輸出空間,結算素材的時候,也會有部位破壞獎勵。
每破壞一個部位就會有一個額外的素材,而且有趣的是,破壞部位的素材獎勵似乎不一定會是該部位的素材,比如破壞的部位是尾巴,獎勵素材也不一定是尾巴,也是有可能龍玉、逆麟等高堦素材。
衹要攻擊魔物的弱點部位,不僅能造成更高的傷害量讓狩獵更輕鬆,也能順勢取得部位破壞的獎勵素材,可以說是一擧兩得。
不熟悉弱點部位的玩家,可以到「魔物指南」查看,對於戰鬭會有很大的幫助。
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