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說老實話,如果是沒什么經驗的小公司,大伙兒可能還會相信這種說辭,因為缺乏經驗只能選擇人工用支付寶進行轉賬。
但“NIJICO”不一樣啊,這是一家歷史悠久的公司。
編輯部的小蛙老師之前在《難繃,Mirror2想靠換殼重生,結果被大伙兒揪出來了》這篇文章里,就詳細講述了這家公司的歷史。
包括代理著名國產galgame《三色繪戀》,以及早期代理發行諸多DL平臺上小黃油的經歷。
亦或是在2018年V社游戲分級審查變得更為嚴格后,該公司旗下眾多黃油的發行商便從“SAKURA GAME”變成“Paradise Project”,再然后是如今的“NIJICO”。
期間為了金蟬脫殼,注冊公司也換了好幾個。
一系列避險操作稱得上經驗老道,是絕對的商業老手。
但到了steam退款這個問題上,卻飄出來了一句“沒想到和steam提前進行聯系,協商退款”。
我不好說,我只能說這玩意就像你對象第一天和你約會,就把你拿捏得臉蛋紅紅的手足無措話都說不清楚,完事告訴你他/她也是第一次約會。
誰愿意信,誰就能信。我尊重,祝福。
哦對了,這份破產聲明里讓大伙嗤之以鼻的,還有開發成本這部分內容。
按照官方的說法,截至目前《mirror2》累計銷量達到420萬份,稅前收入更是達到1800萬,占據了研發成本的37%。
也就是說,《mirror2》銷量需要達到1200萬左右,總收入來到5000萬以上才能收回成本,盈利更是遙遙無期……
這依托——哦不對,這小半坨“答辯”就已經用了5000萬?
“玩家體驗放在第一位,我呸”
至于這些錢去哪兒了,在這份聲明中同樣有明確的解釋:我們希望制作和《巫師3》一樣精致的游戲,所以給諸多角色都設計了原聲主題曲等等,這很大程度上增加了成本。
而且游戲研發期間還嘗試了多種不同版本。
以此為依據,我斗膽作出判斷:任何一款小黃油,如果需要賣1200萬份才能收回成本,那要么開發團隊沒準備賺錢,要么他們是一群純粹的傻子——比“波蘭蠢驢”還蠢的那種。
即便聲明中的成本沒有水分,真的被實打實的用到了游戲制作當中,也能用這條差評“蓋棺定論”:
死的不冤,活該。
來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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