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需要注意的是,聯合行動是多人作戰,如果有隊友失誤就會導致整個團隊的作戰失敗,好在合金中的角色并非是街機游戲中一碰就碎的“玻璃人”,而是有著血條以及裝備和武器系統的“滿配”角色,不過經過實測,在冒險闖關模式中僅利用模式獎勵中的裝備就完全可以達到闖關要求,并且血量條以及裝備的屬性加成,也讓玩家在操作有了不錯容錯率的同時又不至于無視敵方攻擊降低游戲體驗,整體平衡還是做得很不錯的。
這次“合金”的終極測試中,全新的公平PVP玩法“尖兵對決”也已然來襲。玩法雖然比較簡單粗暴,但是也非常刺激,每名玩家的小隊英雄與武器和載具可以自由組合。每次擊敗對手英雄后就可以獲得徽章,率先獲得六個徽章就可以獲得最終勝利。在這場公平對決中,除了需要有與敵人之間的英雄武器載具的博弈,還需要對全新PVP地圖的理解和戰斗經驗的加成。
“尖兵對決”模式中更是擁有大量豐富且充滿趣味的載具。不論是作為系列標志的SV001坦克還是又強又搞笑的機槍駱駝、鉆頭車都讓系列玩家愛不釋手。這些經典的載具在“合金”中都得到了相當細致的還原,更得到了火力上的優化。
“尖兵對決”模式非常新穎。畢竟這么多年都是在合金彈頭里割草打BOSS,第一次面對英雄們的戰斗,充滿著挑戰,讓記憶深處的SNK格斗熱血在燃燒。還好,這個模式中依舊有隨機產生的怪物可以進行殲滅,以此來獲取經驗升級,更可以解鎖多種不同的強力載具來進行對抗。體驗下來,靈活的操作,善變的思路,優先提升等級解鎖載具是取勝關鍵。
復刻經典 超高品質
作為SNK游戲的經典IP續作,視覺畫面必須要能夠讓老玩家感到熟悉和親切。合金在對角色進行了高清重制的同時,保留了大量標志性的人物特點,比如馬可飄逸的黃發以及白色的發帶,讓玩家第一眼就回想起街機廳里那個喧鬧的童年假期。
原作人物得到了保留的同時,當然也有全新的炫酷英雄等待大家去解鎖。每個英雄都帶有獨特的專屬技能和槍械搭配,大家可以自由組合成自己喜歡的套路去瘋狂割草和挑戰極限。“合金”的英雄設定和原作如出一轍,都是有多位角色可以在戰斗時臨場切換。甚至在玩法上升級到了英雄小隊組合技的高度。
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