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《新世界》Steam評價褒貶不一,后勁乏力
另外,雖然亞馬遜每年都豪擲5億美元來運營游戲部門,但在團隊配置上卻不夠重視。委任的游戲工作室負責人麥克·弗拉奇尼(Mike Frazzini)之前從未有過任何游戲產品開發經驗,開發人手也常常是緊缺狀態。
亞馬遜游戲工作室負責人麥克·弗拉奇尼(Mike Frazzini)
此外,在游戲引擎選擇上,亞馬遜放棄了已經成熟的Unity等技術,反而要求員工使用自家打造的游戲處理引擎Lumberyard,試圖連接AWS為未來更多自研游戲鋪平道路,但這個開發工具被內部員工頗為詬病。
公司氛圍也對前來施展抱負的游戲人才給予了沉痛打擊。由于亞馬遜是電商起家,公司項目以數據為驅動,在推動項目獲批時,員工通常需要提供數據化、冗長的說明文件。但這點在游戲業務上所能呈現的問題極其片面,且會忽視玩家的游玩體驗。
換言之,項目組高層很難真切聆聽到玩家的意見。
在《新世界》上線初期,亞馬遜新任CEO Jassy接受采訪時意氣風發地表示:“游戲,將最終成為亞馬遜最大的娛樂業務。”
但他顯然還是不太明白,游戲,不是做出來有人玩,開發商就可以高枕無憂了。
《新世界》一度為亞馬遜打開成功的大門,但亞馬遜還是選擇把這扇門關上
如今,亞馬遜游戲工作室再無新作消息對外,不知是在秘密研發新的翻身作品,還是痛定思痛進行調整。
我們只知道,前索尼在線娛樂(Sony Online Entertainment)的總裁、參與了《無盡的任務》和《星球大戰 星系》等熱門游戲的開發、現圣地亞哥工作室負責人約翰·史沫特萊(John Smedley)也要離開亞馬遜了。
亞馬遜游戲圣地亞哥工作室負責人約翰·史沫特萊(John Smedley)
而他的老板,我們前文中提到的麥克·弗拉奇尼(Mike Frazzini),早在去年就卸任跑路了……
劃重點二:自研不成轉代理,財大氣粗拿下多款大作發行權
在自研產品上屢戰屢敗的亞馬遜也沒有在一棵樹上吊死,憑借著雄厚的資金優勢,亞馬遜將游戲業務的重心轉移到了發行上,一舉拿下了《失落的方舟(Lost Ark)》、《藍色協議(Blue Protocol)》、《王權與自由(Throne and Liberty)》等多款備受關注的大作發行權。
《失落的方舟》對于關注MMORPG端游的玩家來說一定不陌生,這款由《穿越火線》的開發商——SmileGate研發的作品背景設定在中世紀歐洲,游戲職業自由度高、戰斗體系多樣、劇情宏大、加上沉浸感十足的生活系統和成長系統,使之收獲韓服與歐美地區玩家的一致好評。
SmileGate的中世紀MMORPG《失落的方舟》
《藍色協議》則是萬代南夢宮(Bandai Namco)嘔心瀝血研制的動漫風MMORPG,憑借著極其過硬的畫風技術和動漫沉浸感,在此前測試階段持續引爆MMO圈子的話題,吸引了不少動漫受眾。
這樣的跨圈層影響力,可以說至今在游戲業也是少有的。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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