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但這個屯田制本身就充滿了不穩定的因素——或者稱其“剝削”更為恰當。
在許昌的“實驗田”獲得成功,曹老板安排完后續諸事后,還沒等松口氣等著糧食到賬,麻煩就來了——這個麻煩的源頭還是那個推行屯田制的棗祗。
棗抵反對曹老板的征稅方式,他認為按租牛的數量征稅不合理,如果這么收稅的話,豐收的時候不能多征稅,來了災荒還得減稅,不能保證屯田的效果。
棗抵多次勸說,希望曹老板同意把稅制改成“分田之術”,把田直接分給農民,不管你一年到頭能收成多少,租公家耕牛的人官府要在收的糧食里拿六成,不租的官府也要拿一半。
最后曹老板同意了棗祗的意見,但我們作為學過近代史課本的人都知道,這樣的制度必然帶來不穩定的因素,雖然屯田制一直延續到了曹魏末期,但許多問題已經開始頻繁暴露在眼前:強制性的屯田,不征求農民的意見,陳倉甚至爆發了關于屯田的起義。
到曹魏末年時,已經淪落到了一畝地只能收幾斛糧食,連口糧都不夠的農民就更別說交稅了。公元264年,魏元帝曹奐在位時,屯田制遭到廢除,此后只剩下小規模的軍屯。
雖然有著種種弊端,但屯田制毫無疑問的是當時的最優解之一,從結果上就能看出,曹魏笑到了最后,而且屯田制推廣沒多久,通過剝削的方式關中就成為了當時中國的文化、經濟、農業中心。
可以說曹老板很早就參透了戰爭的本質是資源大戰的真理,至于我,則悟到了對于戰局不能盯著明面上的那點土地看,背后的資源之爭同樣是棋局的制勝手。
這在我游玩《率土之濱》的全新賽季“竭地鋒鏑”時起到了非常大的作用。
在原有的城池爭奪之上,新賽季增加了資源爭奪的全新玩法,并且這賽季資源有限,土地不再無限產出資源,還需要全新單位“傭工”手動開采。城池、沃土、新增的魚塘等等,都可能成為兩軍爭奪的焦點
這些資源會隨著玩家的游戲進程而慢慢耗盡,如何面對有限的地理環境擊潰對手,成為了每一個玩家的挑戰。
是穩定經營,徐圖天下,還是如同“屯田”一般,雇用大量傭工,短時間榨干資源產能獲取大量資源打對手一個措手不及——關于資源的控制將成為這個賽季制勝的關鍵。
這次更新中還有因地而戰的特色兵種“白波兵”“黑山軍”登場,
在資源充足和資源枯竭上戰斗時獲得額外的優勢加成,進一步強調資源的重要性
不得不說《率土之濱》運營7年多,這么多賽季還在不斷探索戰爭手游新的邊界,上次的主題是士氣,這次的主題是資源,只要和戰場與真實性有關的東西,官方就想好好地給你整上一個好活。
說不定,我這次就要學習學習曹老板的戰術,盡管這戰術看起來可能有些極端,但只要能贏,試一回也蠻好的。
至于失敗?
來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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