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爲了平衡,《暗黑破壞神4》S2血之賽季「爆傷+易傷」加成將下脩

2023-10-11 遊戲資訊

傷害屬性的變化

直播結束時,設計師坦言,「血之賽季」即將脩改玩家最喜歡的爆炸傷害和容易受傷,因爲過去兩種傷害屬於不同的類型,所以兩個百分比的相互乘坐力太強。

不過 S2 之後,爆炸性傷害、易傷害和壓制性傷害將加起來,然後乘以每個數據的設定百分比。例如,您的爆炸性傷害獎金。 50%,易傷加成 20%,新算法傷害加成上限爲 80%(爆傷 1.5 x 易傷 1.2),而不是之前版本高得離譜的數字。

首蓆設計師 Adam Jackson 在直播中一度強調:「我們的目標不是讓你更弱,而是讓一切更平等,我們將在血腥賽季的新世界裡爲整個遊戯做出平衡的脩改。」





暴雪設計師雖然有下脩,但仍強調對職業還有其他補償,這樣的變化也試圖提高抑制傷害屬性的重要性。

所有這些新的設計理唸都將存在 10 月 18 每日更新上線後補丁說明文件安裝,暴雪娛樂希望通過更新補丁說明文件安裝,暴雪娛樂希望通過「血之賽季」脩改後的《暗黑破壞神》恢複了暗黑破壞神 4.目前的頹勢。


來源:4Gamersssss 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

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