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MMO端游《激戰2》歷史考據第一期:種族文化原型大猜想

2023-03-17 遊戲資訊

【本文轉載自“和風議會”,已獲授權,作者:切夢】

前言

《激戰2》是一款大型多人在線游戲,也有不少玩家玩成單機游戲(比如我)。因為他的地圖極具探索性,完全可以支持開放世界的玩法。在獨自探險的過程中,又能遇到別的玩家,比起單機游戲多了許多互動性。

地圖設計,是這個游戲的一大亮點。第一次讓我感受到設計師的地理專業性的地圖,是席瓦雪山羅納通道的一個區域——沖蝕石墟。這里是冰雪消融地帶,在沒有冰川的地方做出了非常典型的冰川地貌。這塊目前沒有河流的區域,其實已經被季節性的冰雪融水侵蝕出河道,氣溫回升后,融水會沿著坡面流入底部的冰蝕湖。河道里遍布的這些光禿禿的石頭,是冰川搬運的冰磧物。由于常年受流水侵蝕,它們外表圓潤,和兩側冰川侵蝕留下的尖銳的角峰形成鮮明對比。

今天我們就來盤點一下泰瑞亞不同區域的極具特色的景觀,在現實中對應的地理和文化原型。

因為本篇內容豐富且硬核性較強,所以我們將分為多期持續推送,希望大家可以喜歡。

泰瑞亞人文地理考

《激戰2》種族和文化原型的猜想

一、科瑞塔與歐洲中世紀

首先是人類王國科瑞塔,各種游戲背景中最常見的中世紀歐洲。人類的主城神佑之城,是外表樸素的哥特式建筑和羅曼式建筑。

在游戲背景中,人類并不是這個世界的原生種族,而是在六真神帶領下來到泰瑞亞的外來民族,人類的到來侵占了原住民的生存空間,引發了不同種族之間的戰爭,這也讓我們想起了圣經中神的應許之地的故事。

神佑之城中央廣場的頂部,有一套天體模擬系統,眾多星球,在太陽照射下運動,說明人類已經認識到日心說。

激戰2的世界基本參照地球宇宙環境,根據事件時間表,我們發現泰瑞亞大陸和凱珊沒有時差,但凱珊的晝夜等長,而泰瑞亞晝長夜短,說明已知的世界,是在整個星球的北半球,凱珊位于赤道上,伊倫娜位于副熱帶地區,泰瑞亞在中緯度地區,最北方的波卓拉邊境,可以看到極光,已經接近北極地區。

二、悲傷之海與地中海海洋文明

泰瑞亞主城獅子拱門,是依托港口,建立的國際化商貿中心。

與許多游戲簡單地把大型港口設置在海洋邊緣不同,獅子拱門更符合現實世界中的優良避風港選址——不直接面向風高浪急的外海,而是建在伸入大陸的海灣里的海灣當中。 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:激戰2

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