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文章整編于:泰莉亞子,已獲得授權。
暴雪國服停服的熱度正在不斷回落,作為一個暴雪游戲up主,這段時間,我被問到最多的問題是:暴雪游戲未來還有沒有重回國服的可能?還會不會有國內廠商想要代理暴雪游戲呢?
理論上來說,這兩點其實都是有可能的,但近期或許無望:想必大家在其他博主那里也看到過類似的分析和解釋,這次國服停服事件,本質上是動視暴雪的ceo鮑比開出了苛刻的續約條件,想要為自己謀取更多利益。
按照正常發展,鮑比在今年7月,微軟收購動視暴雪后會有極大概率下臺,因此,他現在做什么都無所顧忌:網易不接受合約,他沒有損失,因為本來就要下臺。而網易接受合約,他還是沒有損失:不僅可以大賺一筆,還能以此作為投名狀,換取在微軟成功收購后,繼續任職的機會。
因此,結合近期暴雪的公告和外媒新聞可以推斷:暴雪是否還能回到中國,是否還有廠商愿意接受暴雪,決定權在于微軟能否成功收購動視暴雪。在收購成功后,動視暴雪的高層會進行大換血,正如網易所言,之后才有可能進行符合正常商業邏輯的談判。
那么回到視頻的題目:微軟收購案目前進展如何?7月份能否成功收購呢?
在聊今天的新聞之前,我們首先得聊使命召喚:在歐美,使命召喚是一款非常火爆的,近似于國民級的射擊游戲,包括索尼在內的各家大企,之所以反對微軟收購動視暴雪,理由便是使命召喚過于熱門,如果微軟收購成功,那么未來,微軟可以選擇讓旗下的xbox獨占該游戲,使如索尼等,其他游戲公司的用戶大減,打破現有的游戲業內平衡,并最終獲得在業內壓倒性的壟斷優勢。
近期,如美國聯邦貿易會和微軟的訴訟也在于此。目前,微軟成功收購動視暴雪最大的阻力在于美國,英國和歐盟,由于英,美和歐盟在世界范圍內影響力較大,可以很大程度上的影響其他國家是否同意收購,因此,為了成功收購動視暴雪,微軟主動簽署了具有法律效益的保證書:如若收購成功,未來十年內,微軟會向包括索尼在內的所有競爭對手提供使命召喚的發售許可,給業內開發出競品的時間。
由于該文書和微軟的其他操作,因此業內普遍認為,對微軟會壟斷游戲市場的指控是較難成立的,美國的監管機構是較難勝訴的:且微軟已經放出話來,他們有信心在7月18號之前完成收購,即便是美國聯邦貿易委員會要打官司也沒關系,他們有信心在海外持續收購,直到收購徹底完成。
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