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不過在游戲中這么多的故事里,如果要評選一個最令人印象深刻的詞語,我想醋大的名字一定能排得上名號。
“半瓶神仙醋、以上全部欠缺、極端的工作狂人、自創武功……”
這串神秘代碼的來源是游戲開局時的問題,選擇不同的問題將會對角色的屬性產生影響,為了可以創造心儀的完美角色不少玩家都有著屬于自己的一套“加點方法”。
而我就是在這里認識到了醋大——沒辦法,醋大把自己放在了第一個問題里,想不知道也不行了。
哪怕我現在不從事游戲行業,作為玩家知道幾個游戲制作人的名字也不是什么稀奇的事,但當時還是小學初中的我,玩游戲的確是不會去追溯前因后果的,所以“半瓶神仙醋”這個制作人ID,現在想來還真就是我第一個認識的游戲制作人。
作為一個武俠游戲愛好者,醋大變成游戲制作人的動機是那么的普通——源自玩家身份對武俠游戲的熱愛。
出于熱愛,醋大一人制作出了這款風靡一時的游戲,26MB的大小可以讓它在各個小游戲網站上名列前茅。
彼時的醋大毫無疑問是明星制作人,用現在的話形容就是頂流博主,做個不要笑挑戰都可以恰米恰到撐的那種。
但不順利的事情很快也就來了,身為獨立游戲制作人,還是一個人,續作的出品醋大依舊保持著之前一樣的模式:精細打磨,慢工出細活。但玩家們顯然已經等不住了,這份焦急慢慢的孵化出網絡暴力,手機號,QQ好,論壇賬號接連被曝光,看不見盡頭的壓力壓向了醋大。
醋大關于部分風波的回應
盡管試圖招募人手,但毛遂自薦的人們總是三五天消失不見,好不容易找到的美術和程序好兄弟,前者突發重病,后者被大公司挖走跳槽——結果就是壓力再次堆到了一個人身上。
至于醋大的后來,就慢慢的淡出了大家的視野中,“半瓶神仙醋”這個名字,也成為一代人的記憶被封藏在深處,如果不是《大俠立志傳》的名頭夠響,我可能不會注意到這游戲制作人那一欄上的這五個字。
這像是某種循環。
由于游戲的質量足夠高,醋大被人所熟知,又因此遭受苦難慢慢淡出大家的視野,直到多年后再次因為游戲的質量足夠高被人看見——醋大好像從來不需要以自己的名字做噱頭,哪怕這個詞本身就可以恰一筆。
如今越來越多的人在《大俠立志傳》中回味當初,就像是上學必經路上的一家倒閉多年的包子鋪重新營業,哪怕醋大貼心的在雕像前面叮囑又叮囑,也頂不住玩家們想要點一百次鼠標的決心。
不過比起當年面對神仙姐姐,這次醋大有足夠的時間和精力給我們準備了一張墊子。
至于墊子在哪里獲取,小伙伴就自己找找看吧
諸如此類的例子還有很多,像我上面說的一樣,闊別許久的醋大有足夠的時間準備一張“墊子”,用來迎接新玩家。
而我也非常有幸,能在這個國單游戲頻頻爆雷的時候,再次看到醋大的身影,和這樣一款算不上多么“驚艷”,但卻能讓我饒有興趣的把一天都泡在里面的游戲。
剛接觸游戲時,我和這位大哥的想法一樣,多希望可以在更早以前玩到這款游戲。
畢竟電腦前的小朋友也還沒長多大,不管是做游戲的醋大還是玩游戲的我們,其實都沒啥變化。
來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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