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近日,《失憶:地堡》創意負責人Frederik Olsson在接受GamingBolt採訪時表示,該遊戯的遊戯過程爲4-6小時。
Olsson說:“對於普通玩家來說,我們估計單次通關的遊戯時間約爲 4-6 小時,但可能會有很大的不同。遊戯的重點不一定是它的過程時間,而是生存的挑戰。因此,雖然有些玩家可能在短短四個小時內通關,但其他玩家可能會花更多的時間去探索和思考下一步行動,去嘗試和制定策略。最後,遊戯的持續時間將很大程度上受到玩家水平和勇氣的影響,以及他們最喜歡的遊戯風格和決策。此外,遊戯的動態變化和隨機性將使每個遊戯都是獨一無二的,因此玩家可以通過重玩遊戯獲得更多的遊戯時間。”
不過,4-6 儅然,遊戯時間比Frictional好 Games之前開發的《失憶症》遊戯時間較短,《失憶症:黑暗後裔》和《失憶症:重生》的過程時間約爲8-10小時,盡琯這兩款遊戯都沒有像《地堡》那樣半開放的世界設置,也沒有更多的動態和隨機元素。
失憶:地堡將於5月16日登陸Xbox Series X/S、Xbox One、PS4 和 PC,敬請期待。
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