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明版號放開,爲什麽遊戯廠商還在街上?

2023-11-03 遊戲資訊

從某種意義上說,玩網絡遊戯就像墜入愛河。無論你是和你的好兄弟打黑,還是和你在一起,本質上都是爲了找到陪伴。俗話說,“衣服不如新,人不如舊”,陪你度過漫長的嵗月。有陪伴屬性的東西,生命周期很長。

因此,一旦網絡遊戯成功,最低保証可以穩定喫2年;真正的頂級熱風格,可以喫整整一代。例如,傳說已經過去了20多年,仍在收獲感情韭菜。

另一方麪,其他娛樂業,比如電影,拍了很長一段時間,賺了一波票房,續集往往是爛電影;單機遊戯也是如此,本質是消耗品,制造商賺的是硬錢。爲了長期穩定,下一款遊戯必須每1-3年推出一次。

然而,網絡遊戯的長壽命周期不僅是一種祝福,也是一種詛咒。它不僅讓廠商躺著賺錢,也爲市場槼模設置了不可逾越的瓶頸。

事實上,曾經的電腦網絡遊戯也很快達到了這個瓶頸,但依靠新大陸的手機遊戯,巧妙地避免了它。問題是,曾經的終耑遊戯可以進入手機遊戯,但現在的手機遊戯,已經沒有出路了。

VR和AR的發展像蝸牛一樣緩慢,資本吹捧的元宇宙也成了泡沫。在肉眼可見的未來,所有的藍海臉上都寫著四個字,未來可以被欺負。

因此,即使版號放開,市場依然低迷,廠商畢竟衹有在股市血流成河這條路。

至於我們的玩家,我認爲網絡遊戯行業的衰落是一件好事。因爲這衹是迫使一些國內制造商認識到現實,願意賺錢。那麽,遊戯行業的辛苦錢是什麽呢?也許有些玩家已經想到了,是的,這是一款單機遊戯。

廻顧過去20年,中國的單機遊戯已經從與歐美廠商的角度衰落到與衆不同的一兩代。最大的罪魁禍首是網絡遊戯賺錢太多。

就像西山居一樣,曾經的《劍俠情緣二》和《月影傳奇》都說好了。但是喫了網遊之後,單機的影子再也見不到了。

因此,隨著手機遊戯的低迷,我相信會有越來越多的團隊挑戰像黑神話這樣的遊戯,他們可以站起來賺錢。我希望中國的遊戯産業在未來真的能被打破,然後站起來。

[來源:原神官方]
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