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文章整編于:老孫聊游戲,已獲得授權。
不久前,跟大家聊了一款很像《仙劍奇俠傳1》的老游戲《神劍游俠傳》,做完后有哥們留言說,老孫你既然對《仙劍奇俠傳1》的初代這么有感情,為什么從來不聊聊啊?
嘿嘿他這么一說我才想起來,其實幾年前確實是做過關于《仙劍奇俠傳1》的視頻,但那個時候還不太會敘事,整個過程中一直在說自己怎樣怎樣喜歡《仙劍奇俠傳1》,以及籠統的聊了聊為什么《仙劍奇俠傳1》當年那么火的原因,現在再看的話覺得很尷尬,觀賞性很差,《仙劍奇俠傳1》1由于年代太過久遠,沒玩過的哥們還是大有人在的,這部分觀眾也無法從那期節目里,了解到它到底講了個什么故事,所以今天干脆再做一期,把舌頭屢屢直,好好說話,讓玩過的哥們可以懷舊,沒玩過的可以看懂。
我這次準備不走尋常路,找了個最最冷門的土星版來玩,當時“家用主機”才是最強勢的游戲平臺,大作動輒幾十萬乃至幾百萬份的銷量,大宇看到《仙劍奇俠傳1》在電腦上大紅大紫后,希望通過家用主機端讓其走向世界,這個想法并沒有什么錯,畢竟游戲的火爆有目共睹,說不定國際化后,也能火一把呢?至少在沒有嘗試之前,誰都無法否認這種可能性。
但《仙劍奇俠傳1》竟然選擇了行將就木的土星平臺獨占,就有點不可思議,當然話說回來,移植游戲是一件復雜的事情,移植工作本身也不是三兩天就能完成的,也許是因為開發困難才一直拖到99年,又或者是跟世嘉談妥了某些優待政策,這個就不得而知了。
游戲推出了日文和中文兩個版本,記得我最早買到的就是日文版,看到李大娘變成李女將,差點沒笑尿,隨后又去買了個中文版,《仙劍奇俠傳1》是那個年代的曠世杰作,我原本也是很樂意在土星上再打一遍的,結果卻發現根本堅持不下去,主要是操作太蹩腳了,當年電腦版的《仙劍奇俠傳1》,走路是一格一格前進的,為了讓土星版走路顯得流暢點兒,大宇想出了個簡單粗暴的法子,加快移動速度!
嘿嘿,這樣一來走路看上去是流暢了,可路上的敵人卻躲不過去了,要知道《仙劍奇俠傳1》1打到中后期,我們都練出了騰挪閃避的絕世神功,可以在狹小的空間里跟敵人繞圈圈,但這門絕技,在土星版當中是怎么練也練不出來了,幾乎所有的敵人都只能硬剛,關鍵是讀取時間還長,每次進入戰斗前,畫面都會黑屏,就聽見光驅在咔咔咔的亂叫,好不容易打完了,很可能下一秒就立刻進入新的戰斗,簡直不要太崩潰。
轉場的時候還可能遇到黑屏的惡性BUG,記得第一次登陸仙靈島,看見李逍遙和船夫在漆黑一片的場景中對話,還以為是什么新加入的情節,隨后才發現不對,肯定是BUG了,需要先存檔一下再把游戲重開才能解決,此后還會反復出現類似情況,要隨時做好重啟的準備。
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