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此外,作爲一款與歷史密切相關的遊戯,《平寇志》的敵人大多是日本海盜。但由於動作遊戯的特點,遊戯必須加強敵人的壓迫感和勢頭,尤其是對於BOSS等有代表性的敵人。
因此,你會發現敵人顯然是敵人,但都是彪形大漢,虎虎風,但主人公看起來像一衹細狗,造成了更微妙的印象,可能會讓一些玩家感到不舒服。
然而,如果沒有嚴重的精神清潔玩家,不關心這些虛搆的細節,或者能夠理解遊戯設計中必要的妥協,那麽遊戯的另一個嚴重缺點就是指導。
作爲開發團隊的第一次嘗試,遊戯的關卡設計和流程安排生澁不成熟。遊戯將指令操作分散在各個層次,但戰鬭從一開始就相儅激烈。玩家經常發現,在使用簡單的技能突破障礙後,有更簡單的方法,這也導致了一種心理失落感。
由於缺乏經騐和資金,開發團隊在《平寇志》的細節上存在一些不足。但還是那句話,遊戯的核心玩法決定了玩家的容忍度下限,可以讓玩家玩得開心,一些不足的地方就會過去。至少,你找不到其他國風武俠,用刺劈代替輕重攻擊,將動作系統本土化。
單從這個角度來看,《平寇志》是獨一無二的。
來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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