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《使命召喚4》的故事不再侷限於二戰的真實歷史內容,給了制作人更大的發揮空間。遊戯的重點是刻畫人物。無論是以普萊斯上尉爲代表的我們角色,還是以紥卡耶夫爲首的敵人角色,都有著豐富的背景。英美兩條主線相互關聯,從多個角度展現了精彩的情節,記憶關卡跌宕起伏。即使是沒有個人遊戯的旁觀者雲玩家,也會驚歎於這款遊戯的設計。
遊戯在成就設置上也有了新的突破。玩家可以在關卡中找到情報筆記本,給你探索地圖的動力。此外,還增加了大量花式遊戯,特別是在2016年推出的重制版中,還增加了續集《使命召喚》 《現代戰爭3》的聯動內容,在肥皂狙擊紥卡耶夫時,還可以看到二號人物馬卡洛夫(Makarov)還坐在車裡,玩家可以把他送到西天,它可以解鎖一個成就,加深一系列作品情節的聯系。
《使命召喚4》可以說是FPS遊戯的一個裡程碑,在新一代主機上取得了出色的表現,Xbox 360版銷量941萬套,PS3版銷量672萬套,多人遊戯新增角色等級和PERK系統,也成爲後續同類作品的標配。然而,最令人印象深刻的是那些獨特的角色和令人興奮的故事。從這部作品開始,COD就成爲了行業的標杆。每年11月,精品年貨都成爲玩家的期待。到目前爲止,大量玩家反複廻顧經典的潛入狙擊關卡,同時也讓其他廠商紛紛模倣,“電影FPS”自此廣受歡迎。
-END-
關注“碎唸工坊”,傳播遊戯文化,讓遊戯不僅僅是遊戯。
0來源:遊俠網 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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