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雖然採用俯視視角,但遊戲的關卡還是可以讓玩家感覺到自己像賽勒斯一樣能夠穿梭在高樓之間,跳躍峽谷,甚至是用鎖鏈拉斷特定物體,相當紮實的戰鬥探索節奏,敵人的設計上也會讓你感受到偷取魔法有多大的威力,甚至很多場合鼓勵玩家多多偷取魔法來進行戰鬥,不過也只有特定敵人是必須要用魔法攻擊的。
Digital Sun 也發揮了《Moonlighter》的像素美術功力,在魔法與特效的變化上相當強烈,雖然賽勒斯跟他的同伴們並不是很帥氣的角色,但是當他們施展法術時,藉由像素色調帶來的強烈生命力,更在某些劇情動畫上更有效果,而且受惠於使用 2D 像素,在 SteamDeck 上面也能順暢運作,更不用說這款是採用跨平台主機發行的,也是期望能夠接觸到更多的族群提供流暢的角色扮演體驗。
另外還要特別提到的就是本作的文本數量,除了劇情對白以外,在本作當中有許多信件、字條之類的彩蛋要素,透過賽勒斯搜索監獄以及踏足蒂瑪西亞各城市的過程中,玩家還可以從這些小細節了解到當時該國家的人民無助處境,狙魔者以及政府軍隊的矛盾之處。這則是遊戲才能給予的額外細節呈現。
不難理解製作團隊為何選「賽勒斯」作為故事主角,以他的立場能遇到的蒂瑪西亞相關英雄也是最多的,從導致他逃脫成功的拉克斯、追捕他的蓋倫、蒂瑪西亞王室成員的嘉文與希瓦娜,甚至「雙翼守護者」的魔甘娜在故事都有舉足輕重的表現,就算不是英雄的其他新配角,也有相當立體的敘述與發展,就像在《奧術》中,透過故事賦予更多細節來補完。
除了角色之間的互動情感傳達以外,藉由賽勒斯的故事,還將帶出蒂瑪西亞這個強大國度中,對於「法師」的雙重標准與矛盾,使用魔法的「狙魔者」與被追捕的「法師」的人權差異。賽勒斯並不是玩家會一眼喜歡上的主角,但是為他撰寫的《狙魔者》劇情能讓你經歷至少 9 小時不錯的故事,你不一定能夠完全認同他的際遇,但是是個良好詮釋復仇與救贖的故事,由玩家來扮演替他寫上結局。
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