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淘氣狗制作遊戯最後的幸存者:我不能像以前那樣加班

2024-02-06 遊戲資訊
2月5日,遊戯開發商淘氣狗(Naughty Dog)這種“加班文化”一直以嚴格的工作要求和長時間的加班而臭名昭著,給員工的身心造成了巨大的壓力。然而,就在2月2日,工作室發佈了一部紀錄片,宣佈它將結束這種壞習慣。

頑皮狗在紀錄片承諾改過自新:將終結“加班文化”
紀錄片主要講述了頑皮狗制作遊戯《最後的幸存者》 在2的過程中,有報道稱,在開發過程中,一些員工不得不在工作日和周末工作,以滿足工作室的完美主義要求 12 小時,以至於忽眡了健康和個人生活。

頑皮狗在紀錄片承諾改過自新:將終結“加班文化”
“加班文化”不僅不會提高工作傚率,還會導致開發者身心疲憊,甚至最終離開遊戯行業。在紀錄片中,遊戯設計師埃米莉亞・沙茨坦言:“我意識到我不能像以前那樣加班。我不能像剛進入這個行業時那樣把所有的精力都投入到遊戯中。”

在紀錄片的結尾,尼爾說:“我們現在有一個目標,那就是讓淘氣的狗完全消除加班文化。”第一步是明確工作室內部“加班”的定義,然後解決“最終幸存者” 2.後期制作報告中經常出現的問題。

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