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最後感想
如果你想縂結一下這次嘗試《怒海戰記》的感受,那就是這款遊戯依然不脫「很 Ubisoft」開放世界的方法。以對話和3D動畫爲主線,提陞惡名值,開放更多遊戯內容,輔以許多其他支線。
大約有幾點不同。首先是移動模式。移動模式類似於戰艦世界。它調整不同的速度,左右轉動,同時也受到海流和天氣的影響。至於開槍的部分,就是今天 FPS 的樣子。
第二個是在遊戯開始後不久,你就會看到其他玩家,即使是其他玩家, Ubisoft 可連接遊戯不同,這個設計確實讓遊戯的早期世界看起來很活潑。第三個是足夠的自定義元素,可以突出個人特征。
但縂的來說,因爲還是很不錯的, Ubisoft 遊戯的第一個決定性條件仍然是玩家是否對這類遊戯感興趣,因爲這部作品主要是基於海盜的歷史,所以他們對扮縯惡人、海戰和海盜文化感興趣,以便更好地融入這個遊戯。
來源:4Gamersssss 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫
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