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充滿 RPG 要素的世界巡遊
沉浸型故事模式。除了在「Final Fight」和「Street Fighter」系列中登場的大都會市外,靜靜矗立在亞洲一角的新興國家「納夏爾」也在本次 Showcase上亮相。
街頭對戰提昇等級培育角色
世界巡遊不同於傳統的對戰格鬥模式,並將許多RPG元素融入其遊戲玩法當中。透過街頭對戰提升主角的等級,就可獲得技能點數並按照自己的意願培育角色。從服裝店購買並換上裝備,不僅可以享受換裝的樂趣,還可以強化角色。
此外,鎮上還有出售各種食品的餐廳,從中可購買具有廣泛效果的食物,例如當場食用以回復體力、在戰鬥中暫時增強角色的能力或減少受到的傷害。作為預防措施,預先購買並隨身攜帶可能是個好主意。玩家亦能夠在戰鬥中「暫停」以回復體力,這也是世界巡遊一種獨特的享受方式。
拜師學藝、打造個人格鬥風格
玩家可拜師不同的傳奇戰士,成為他們的弟子。使用機票環遊世界並尋找他們,成為徒弟並與師傅互動,不僅會解鎖新的故事劇情和秘傳動作,還可透過給師傅贈送禮物,加深「情誼」,說不定還能看到師傅的精彩小插曲。
選擇了師傅的格鬥風格,將能夠使用他們的基本招式,並可透過贏得對戰來獲得「風格經驗值」。此外世界巡遊真正的樂趣在於培養自己喜歡的戰士,例如在「技能樹」中使用升級獲得的「技能點數」來強化自己的拳擊力量、增加可設置的必殺技數量等。
世界巡遊專用系統「動力緩速」
發動能夠從技能樹習得的「動力緩速」可減緩時間的流動,從而避免對手的攻擊或透過強化了的「秘傳動作」以有利的狀態展開對戰。 但發動「動力緩速」時會消耗「動力槽」,請注意剩餘量。
對戰中,敵人的身體可能會發出白光,顯示了該招式的技巧和弱點。只要瞄準此時機並發動攻擊命中敵人,便可發動「壓力時間」從而造成比平時更多的傷害。如果在「壓力時間」中以必殺技擊中對手,對手便會陷入「暈眩狀態」,記住時機使對戰變得有利。
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