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據PCGamesn報道,《龍之信條2》主任伊津野英昭表示,這部作品的世界之旅充滿了樂趣,玩家不想坐騎。
在最近的一次採訪中,他說團隊採用的方法是讓旅行和目的地一樣重要,在《龍信條2》中,重點是旅行本身的躰騐。由於類似的原因,馬不會加入類似的坐騎。
“我認爲玩家想要馬的原因不是因爲他們想躰騐騎馬,而是因爲如果他們不騎馬,他們會在路上感到無聊,”他解釋說,“我們的目標是準備一條愉快的道路,這樣玩家就不會覺得需要馬。我們的發展策略是讓騎馬成爲一種恥辱。”
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